viernes, 25 de junio de 2010

Windows Live Messenger 2010 beta para descargar

Después de una muy larga espera (casi un año desde que se anunció), Microsoft por fin ha lanzado la primera beta de Windows Live Messenger 2010/2011.

Esta nueva actualización del famoso mensajero integra una gran cantidad de mejoras y novedades. La interfaz ha sufrido un completo rediseño y ahora nos ofrece integración con las redes sociales más populares, entre las que se incluye Facebook. Nuestras conversaciones se agrupan en pestañas, cuenta con más juegos, nos permite realizar videollamadas en alta definición y compartir álbumes de fotos.

Windows Live Messenger 2010 no viene solo. Microsoft también ha lanzado en forma beta todos sus productos Live Essentials 2011(Wave 4). Podemos encontrar Mail, Movie Maker, Writer, Photo Gallery, Protección Infantil y Sync.

El nuevo Messenger no es compatible con Windows XP, sólo funciona en Windows 7 y Vista. También es importante recalcar que se trata de una versión beta, y aunque parece que es bastante estable, podría tener algunos fallos.

Mas info: http://descargar.messenger.es/

jueves, 24 de junio de 2010

Campus Party Bogota 2010

El evento tecnológico más esperado del año en Colombia llamado CAMPUS PARTY se realizara desde el 28 de junio al 4 de julio en Corferías, Bogota.

Vuelve por tercer año consecutivo uno de los eventos más esperados por los fanáticos de la innovación, la tecnología y el entretenimiento digital en Bogotá y el resto del país: Campus Party 2010, que se llevará acabo del 28 de junio hasta el 4 de julio en Corferías.

El evento nació en 1997 para apasionados por el Internet pero con los años se convirtió en un espacio de afianzamiento para entender las nuevas tecnologías. Campus Party enseña las últimas tendencias en robótica, creación de software, cultura digital, 'modding', seguridad y redes o creatividad digital, entre otras, con talleres, actividades y conferencias con invitados nacionales e internacionales que vienen a trasmitir todos sus conocimientos y experiencias. (Si quiere conocer la lista de invitados internacionales haga clic aquí).

En esta edición, uno de los invitados más esperados es Steve Wozniak - iWoz co-fundador de Apple, ícono de la tecnología actual y uno de los creadores del concepto computador portátil. Esta personalidad del medio digital, estará contando su historia, revelando sus secretos y cómo fue su asenso en el famoso Silicon Valley.

Durante la semana en la zona abierta para el público, habrá diversas novedades como el lanzamiento de programas de los Ministerios de Cultura y Educación; lo último en telefonía celular y comunicaciones; desarrollos en robótica implementados por los 'campuseros' (miembros inscritos); actividades tecnológicas que vienen de todas partes del mundo y revolucionan la forma de divertirse con los computadores. Junto a centros de capacitación en herramientas tecnológicas, para que la población que no sabe cómo manejar un computador, aprenda a navegar en Internet de forma sencilla y divertida.

Cabe mencionar que existen cuatro ediciones anuales del evento en todo el mundo que se llevan a cabo en Valencia (España), São Paulo (Brasil), Bogotá (Colombia) y Ciudad de México (México).

Para esta ocación la entrada tiene un valor de $140.000 (precio único) y la puede comprar en la página del evento , dónde encontrará las formas de pago y pasos a seguir.

Las temáticas en las que se divide el evento son: Ciencia, Modding (cretiviada con el PC), Astronomía y Espacio Y CampusBot (robotica). Creatividad, CampusBlog (blogging y microbloggin), CampusCrea (nuevas formas de diseño), Innovación, Desarrolladores , Seguridad y Redes, Software Libre. Games, Juegos y Simulación.

Si quiere conocer la agenda detallada de todas las actividades del evento haga clic aquí.

Mas info: http://www.campus-party.com.co/

El acceso movil a Internet pronto superara al acceso via computador personal

De acuerdo con una investigación desarrollada por la agencia de medios INITIATIVE, denominada "La verdad sobre el Mobile" y presentada el lunes 21 de junio pasado en el Festival de Cannes, la telefonía móvil superará pronto a la computadora como el equipo más popular para acceder a internet.

Usando sus paneles de consumidores on line denominados "Connections Panels", Initiative contactó a 8000 usuarios activos de telefonía móvil inteligente en lo siguientes países: Italia, Suecia, Reino Unido, Estados Unidos, Australia, China, India y Corea del Sur para investigar como utilizan sus dispositivos móviles.

Si se les diera la chance de elegir entre sólo tener Internet vía telefonía móvil o sólo tener Internet con acceso vía sus computadores personales, actualmente un tercio de los consumidores elegirían Internet móvil, creciendo a cerca de la mitad entre los "innovadores", es decir los usuarios más técnicamente avanzados.

La telefonía móvil se vuelve rápidamente la tecnología de elección

"Esto es un increíblemente alto número de personas optando por Internet móvil, dado que esta forma de acceso a la web es relativamente nueva", dijo Sue Moseley, Directora Mundial de Investigación y de la división Futures de Initiative. "Esto realmente demuestra como la telefonía móvil esta volviéndose la tecnología preferida por los usuarios". "La tendencia a favor de la internet móvil es aún más fuerte en los mercados emergentes como India y China".

En India Initiative encontró que un 49% de los consumidores y un masivo 69% de los innovadores, elegirían la Internet móvil sobre el acceso a la Web vía su computador personal. Esto esta impulsado en parte por el limitado acceso a Internet en esos mercados.

Internet Móvil ya no es una actividad realizada por un nicho de consumidores

La investigación de Initiative demuestra que el acceso a Internet vía móvil ya no es una actividad de nicho y por el contrario se esta volviendo una parte central en la vida de todas las personas. A través de todos los Mercados Initiative encontró que un 65% de los usuarios de teléfonos móviles usan sus dispositivos para conectarse a Internet todos los días. Los consumidores de Estados Unidos son los usuarios más frecuentes, con un 78% accediendo diariamente y un 62% accediendo varias veces al día, con un promedio de acceso a Internet vía dispositivos móviles de 50 minutos por día.

El estudio de Initiative demuestra enfáticamente que es un mito que la Internet móvil es sólo para los consumidores jóvenes y ejecutivos. Los usuarios de dispositivos móviles están bien distribuidos entre todas las edades alrededor del mundo y más de un 50% de ellos usan sus teléfonos móviles primariamente para razones personales.

Lo móvil no crece a expensas de otros medios

De forma contraria al convencimiento popular, la internet móvil no esta creciendo a expensas de los otros medios. Initiative descubrió que 76% de los usuarios de dispositivos móviles se conectan a Internet vía móvil además de hacerlo a través de otro medio. Esto significa que la mayoría de los usuarios de dispositivos móviles están accediendo a Internet vía sus teléfonos al mismo tiempo que vía PC, o ocupando intermitentemente sus momentos libres del día en acceder por uno de los dos medios.

Initiative vio los mayores niveles de consumo cruzado mientras se miraba televisión, se escuchaba la radio y se viajaba, todos al nivel del 50%. Adicionalmente, 39% accede a Internet móvil mientras usa internet vía una computadora y 34% mientras lee diario y revistas.

"En la medida que la telefonía móvil expande la cobertura de medios, los departamentos de marketing tienen una oportunidad única de usar el acceso móvil para amplificar su actividad de medios regular y para contactar y comprometer a sus audiencias a momentos relevantes del día", dice Sue Moseley.

El acceso móvil a Internet se utiliza más en los hogares

La investigación de Initiative encontró que el acceso móvil esta ahora siendo usado mas dentro que fuera del hogar, con un 60% del empleo de los dispositivos móviles dentro de los hogares. Esto muestra cuanto ha avanzado el mercado móvil desde su inicio, cuando la principal razón para tener un móvil era realizar o recibir llamadas mientras se esperaba por disponer de una línea fija.

Los usuarios de celulares están ahora siempre listos. Tanto sea en días de semana como en los propios fines de semana, 30% de todos los usuarios de dispositivos móviles comienzan su día con acceso a Internet vía su móvil y un 45% termina su día accediendo a ellos. El momento en que más proporción de personas acceden a internet vía su celular es cuando están relajados en su casa (64%) y la actividad número uno en ese caso son las comunicaciones sociales (27%) seguidas de cerca por el mail (26%).

Los aplicativos son los catalizadores del cambio

Initiative también encontró que los aplicativos para estos dispositivos móviles se han transformado en los catalizadores del cambio en la forma en que las personas utilizan sus celulares, desplazando su utilización desde la voz, el texto y los mails a un sin fin de nuevas funcionalidades. Un 80% de los usuarios de dispositivos móviles dicen que han bajado al menos una aplicación. En promedio los usuarios han bajado de la red unas 13 aplicaciones, teniendo 12 operativas en sus dispositivos móviles.

De estas 12, 8 son utilizadas regularmente. La mayoría de estos aplicativos son gratis, con un 70% de los consumidores declarando tener más aplicativos gratis que pagos. La mayoría de los usuarios de dispositivos móviles manifiestan que hubieran preferido recibir publicidad bajo forma de aplicativos si pudieran bajar los mismos de forma gratuita.

"La investigación de Initiative muestra cuan importante son los teléfonos móviles en la vida de las personas y que cada mercado necesita definir el rol de estos dispositivos en su estrategia de marketing", dijo Sue Moseley. "Los dispositivos móviles le permiten a los consumidores conectarse en lugares y momentos que otros canales de comunicación no sirven de forma tan eficaz, eficiente y personalizada".

Fuente: Terra Colombia

Como aumentar ingresos con AdSense

El 68% de los ingresos que genera AdSense se queda en los dueños de los sitios web, es un sistema muy fácil de usar y brinda acceso a una inmensa red de anunciantes. Sin embargo, algunas pautas pueden ayudar a mejorar los ingresos generados. Este uno de los programas publicitarios más exitosos en Internet.

El programa publicitario Google AdSense conecta a más de un millón de sitios web en su red de contenido con cientos de miles de anunciantes, por lo que se ha convertido en una de las alternativas más fáciles, rápidas y efectivas de monetizar un blog, un sitio u otra iniciativa en la Web.

Estas cinco pautas lo ayudaran a monetizar mejor su blog o sitio web:

1. Aumente el tráfico de su sitio.

Entre más usuarios entren a su sitio web, más probabilidades habrá de conseguir ingresos. Para incrementar el tráfico comience por analizar su sitio y mejorarlo en aspectos como el contenido, el diseño, la frecuencia de actualización y las alternativas de participación de los visitantes. El contenido es fundamental para lograr visitas nuevas y recurrentes, por lo que se debe buscar que sea de buena calidad y de interés para sus usuarios.

2. Mejore la ubicación de los anuncios.

El lugar donde se publican los anuncios en el sitio web es un aspecto importante que influye en el número de clics generados, así como en la satisfacción de los visitantes con el sitio. Se debe encontrar un lugar donde los anuncios no molesten y a la vez sean suficientemente visibles. Algunas 'zonas calientes' específicas para blogs son la parte superior derecha y la central, donde se orientan más los ojos de los visitantes. Mientras que en cada entrada individual es recomendable incluir un aviso al finalizar.

3. Aproveche varios formatos de anuncio.

No todos los anuncios tienen que ser de texto: puede escoger también anuncios gráficos, interactivos y con video. Todos sus anuncios serán relevantes al contenido de su sitio. Para todos los tipos de anuncios utilice formatos anchos y recuerde que AdSense le permite combinar los colores de los anuncios de texto con la paleta de colores de su sitio. Integre los anuncios alcontenido para generar una buena experiencia de usuario.

4. Siga el rendimiento de los anuncios.

Utilice criterios de seguimiento para los distintos bloques de anuncios. De esta manera es posible controlar el rendimiento de cada aviso en su sitio. Cada prueba que realice tendrá resultados concretos que usted puede medir con reportes detallados.

5. No haga trampas.

La tentación de lograr muchos clics rápidamente ha llevado a muchos editores de blogs y sitios web a realizar prácticas fraudulentas que, más temprano que tarde, los lleva a perder su cuenta de AdSense y, por lo tanto, una de sus más importantes fuentes de ingresos. Por ello le recomendamos revisar periódicamente las políticas del programa para no cometer violaciones.

Fuente: Eltiempo.com

Estreno mundial del iPhone 4

Los seguidores de Apple se agolparon este jueves en las tiendas tecnologicas en Europa y Japón para convertirse en los primeros propietarios de la última versión del iPhone, que hace su presentación mundial en cinco países.

El iPhone 4, nuevo modelo de la gama, está equipado con una pantalla de alta definición, una función que permite las conversaciones telefónicas de vídeo y un software de edición.

Francia, Alemania, Gran Bretaña, Japón y Estados Unidos fueron los países elegidos para el lanzamiento mundial el jueves del nuevo teléfono portátil del gigante norteamericano de la informática. Debido al huso horario, los japoneses tuvieron el "honor" de ser los primeros en poder comprar el aparato y centenares de ellos, algunos con disfraces de teléfono, pasaron la noche en vela bajo el húmedo verano nipón.

Ryochi Hoshino fue el primero de la fila de 500 personas que se formó la víspera delante del negocio que Apple tiene en Tokio, en el barrio Ginza. "Adoro el diseño. Estoy conforme en un 110%" se entusiasmó Hoshino, mostrando triunfalmente el objeto fetiche.

En París, el empresario senegalés Bassirou Gueye se encontraba entre las 350 personas que hacían cola antes de las 08H00 (0600 GMT) en la puerta de la principal tienda de Apple en la capital francesa, situada en el selecto centro comercial que se encuentra debajo del Museo del Louvre.

"Viajé especialmente a París para comprar el iPhone 4. Estoy interesado en sus detalles de alta tecnología", dijo Gueye, un autoproclamado fan de Apple que ya poseé media docena de aparatos del gigante norteamericano de la informática.

En Londres, cientos de personas también se dieron cita en la tienda de Apple en Regent Street. "Me gusta encontrar gente en eventos como éste. Me gusta la excitación", dijo Alex, un canadiense que vive en Dubái y que viajó a Londres para el lanzamiento del nuevo iPhone.

La misma escena de filas de gente esperando en la puerta de un negocio de Apple se podía ver en varias ciudades de Alemania - Berlín, Múnich, Fráncfort, Colonia, Hamburgo-, país en donde la compañía Deutsche Telekom se quejó de no tener suficientes aparatos para cubrir la demanda.

Los fans del iPhone también esperaban en fila en la puerta del Apple Store en el centro de San Francisco. A pesar del fervor por el aparato, la salida a la venta del último iPhone estuvo marcada por dificultades. Apple anunció el miércoles que debido a problemas de producción, el modelo blanco de su nuevo teléfono, también propuesto en negro, no estaría disponible hasta fines de julio.

La semana pasada el dispositivo de reservas del iPhone 4 en Estados Unidos se saturó el primer día que fue puesto en servicio. Lo mismo pasó en Japón con el abierto por el operador que comercializa el teléfono, Softbank.

Hace dos meses Apple tuvo que atrasar el lanzamiento internacional de su tableta iPad por no poder responder a la demanda en Estados Unidos. El nuevo teléfono estará disponible en otros 18 países en julio y en 24 más en agosto. Apple vendió más de 50 millones de aparatos de la gama iPhone en el mundo desde que lanzó el primer modelo en 2007.

Fuente: Google News

miércoles, 23 de junio de 2010

Vivir cerca de antenas de telefonía no causa cancer

La controversia en torno a si la telefonía móvil y sus antenas irradian ondas cancerígenas sobre la población continúa. En esta ocasión, un nuevo estudio afirma que las antenas no generan riesgo de cáncer para las mujeres embarazadas que viven cerca de estas estaciones.

El estudio ha sido realizado por investigadores del Imperial College de Londres y en él se han analizado 7.000 niños hasta los 4 años de edad. Cerca de 1.400 de éstos tenían algún tipo de cáncer (tumores o leucemia), y para llegar a las conclusiones se tomó nota de la distancia entre sus casas y la instalación de las antenas, la energía y la potencia de las estaciones.

De este modo, Paul Elliot, principal autor del trabajo, constató que dichos valores eran similares tanto en los niños con cáncer como en los que no tenían la enfermedad. Según María Jesús Cancelo, ginecóloga del Hospital Universitario de Guadalajara y asesora de elmundo.es, "este estudio aclara bastante las cosas. No sólo es un trabajo muy importante y riguroso, sino que aporta un mensaje interesante y tranquilizador".

Aunque a través de estos resultados parece descartada la relación entre cáncer infantil y la exposición previa de la madre durante el embarazo en zonas donde hay antenas, la Organización Mundial de la Salud continúa trabajando en sus estudios. El propio Paul Elliot cree que se debe seguir investigando porque "los análisis desarrollados hasta ahora son difíciles de interpretar porque cuentan con una muestra pequeña de participantes".

Recientemente se publicó un estudio que se realizó durante 10 años y sus conclusiones fueron tan ambiguas como poco claras ya que no se demostró relación definitiva entre estos factores.Por si acaso, San Francisco ha sido la primera ciudad del mundo que ha aprobado una nueva normativa aprobada por la que requerirá a todo fabricante que venda teléfonos móviles a mostrar los valores de radiación que el cuerpo humano absorbe al mantener una conversación a través del terminal.

Firefox 3.6.4 disponible para descarga

Tras unos días de demora, finalmente Mozilla anunció el lanzamiento de Firefox 3.6.4, la última versión de su navegador insignia, que cuenta con una gran cantidad de actualizaciones y se han solucionado decenas de bugs, por lo que es más estable, pero el principal motivo para actualizar es una gran adición, una protección contra plugins de teceros que evitará que el navegador se cuelgue o tenga graves problemas al estar utilizando el plugin de Flash.

Claro que no es sólo Flash, algunos de los otros plugins más utilizados son los de Quicktime y Silverlight, pero en mi experiencia ninguno causa tantos problemas como el bendito plugin de Flash. 

Hasta ahora, al tener un problema, el plugin se llevaba consigo al navegador, pero ahora, gracias a la protección podremos seguir navegando, en tanto las porciones de los sitios que utilicen la tecnología causante del problema serán deshabilitadas temporalmente.

La versión ya se encuentra disponible tanto para Linux como para Windows y Mac, pero esta nueva característica sólo está disponible para Windows y Linux, los usuarios de Mac deberán esperar a la versión 4 de Firefox, en la que esperan poder implementarlo. 

La demora se debería a que incorporar la protección en este momento implicaría importantes modificaciones en la infraestructura de la aplicación, motivo por el que decidieron posponerla hasta la próxima versión.


Vía: Bitelia.com

Twitter para iPhone mejora su experiencia de uso


Twitter ha renovado su programa oficial para iPhone con motivo de la actualización de éste a iOS4, que implementa la multitarea. Ahora los usuarios de iPhone que actualicen a la última versión del sistema operativo podrán hacer uso de Twitter en todo su esplendor.

Las redes sociales se han convertido en el pan nuestro de cada día. No hay móvil de los lanzados no hace mucho que no sean capaces de instalar aplicaciones que interaccionen con los diferentes servicios de las redes sociales. Al igual que los SMS en su momento, el acceso a estos servicios se han convertido en una actividad de la que muchos no pueden prescindir en el día a día. Twitter se engloba en este tipo de redes con su servicio de microblogging.

Mientras otros terminales ya contaban con la posibilidad de ejecutar varias tareas a la vez, los usuarios de iPhone han tenido que hacer virguerías hasta la salida de iOS 4, que finalmente ha integrado la deseada multitarea. Con esta característica ya utilizable en iPhone 3G y 3GS (previa actualización a iOS 4) muchas aplicaciones verán relanzadas sus funcionalidades.

La multitarea en iPhone ha sido motivo suficiente para que se lance una actualización que saque el máximo partido a Twitter desde un iPhone. Al poder dejar la aplicación en segundo plano, ya no será necesario abrir y cerrar el programa infinidad de veces para acceder a las actualizaciones. La implementación de vídeos y fotos ha sido mejorada con el protocolo OAuth, que a su vez proporcionará más seguridad a las publicaciones. Además, los twits podrán ser enviados en segundo plano, incluidas las fotos y vídeos. Entre otras mejoras y correcciones de bugs, se habría implementado el soporte para iPhone 4 y su pantalla retina. Podéis descargar la aplicación desde la App Store.

Fuente: http://www.engadget.com

Conferencia Danzada en el Parque Explora


Google Music esta muy cerca

Google podría estrenar en otoño de 2010 su propia tienda de música con la que los usuarios de los telefonos Android tendrán la posibilidad de comprar canciones y acceder a un servicio de streaming para escuchar y comprar musica en Android Market. Estos servicios serían accesibles a través de los resultados del buscador Google y estarían integrados en el propio sistema Android y su reproductor multimedia.

Google nunca ha escondido que quiere dotar a los usuarios de sus terminales Android de una oferta mayor en el aspecto musical y, a tenor de sus últimos movimientos, podría estar cerca el lanzamiento de su propia tienda de música para competir con iTunes que, a parte de la descarga de temas y videos, ofrecería una modalidad de suscripción para acceder en streaming a toda la oferta de música. Algo similar a lo que propone Nokia Music Store pero con la ventaja de que vendría integrado de forma transparente, es decir sin software externo, en las próximas versiones de su Android OS.

La gran ventaja competitiva que podría presentar el servicio de música de Google es que podría indexarse directamente en su buscador ofreciendo, junto a los resultados de la búsqueda de grupos o canciones, enlaces directos a su tienda de música y al streaming de las canciones para cualquier dispositivo conectado a internet de los suscriptores. Esto multiplicaría las posibilidades multimedia de los teléfonos Android de forma exponencial y, además, sin ocupar un Mb de espacio en la memoria, un alivio sobre todo para los terminales de menor gama. Apple, por su parte, también está trabajando en un nuevo servicio dentro de su tienda de música que, frente al streaming de Google, lo que permitiría es que los usuarios almacenaran sus canciones y videos en la nube para poder acceder después a ellos desde cualquier dispositivo conectado.

Mas info: http://www.google.com/landing/music/

jueves, 20 de mayo de 2010

Google TV: Cuando Internet y la TV por fin se conocieron

Si existe algún aparato electrónico que la gente realmente adore y conozca, es el viejo y querido televisor. De hecho, 4 mil millones de personas en todo el mundo miran TV y el estadounidense medio pasa cinco horas al día frente al televisor. Sin embargo, en los últimos tiempos algo ha ido cambiando, ya que cada vez más, nuestro entretenimiento proviene de la computadora o el teléfono. 

Una de las razones es que estos dispositivos tienen algo que la televisión no tiene: acceso a Internet. Gracias a la Web, encontrar y acceder a información interesante es rápido y a menudo tan fácil como realizar una simple búsqueda. Sin embargo, por su parte, a Internet todavía le faltan muchas de las funcionalidades y la experiencia de alta calidad que brinda la televisión.Este orden de cosas nos hizo pensar que sería muy interesante ayudar a la gente a experimentar al mismo tiempo lo mejor de la TV y lo mejor de la Web.

Nos imaginamos poder encender nuestro televisor y acceder no solo a todos los canales y programas que miramos a menudo, sino también a todos los sitios web por los que navegamos a diario, incluyendo páginas de video, música y fotos. Y al final, hemos logrado exactamente eso.

Google TV es una nueva experiencia de uso de la televisión que combina la TV que las audiencias ya conocen con la libertad y el poder de Internet. Debido a que trae incorporado el navegador Google Chrome, se puede acceder a todos los sitios web favoritos y navegar con facilidad entre la televisión e Internet. Esto significa que las ofertas televisivas se expanden de unos pocos cientos de canales a millones de opciones de entretenimiento disponibles tanto en la TV como en Internet. Además, el televisor no va a estar restringido a mostrar solamente video, sino que con todas las opciones de Internet incorporadas, la TV pasa a ser algo mucho más grande que solamente TV: puede ser lo que la gente quiera que sea, tanto una proyección de fotos como una consola de juegos, o un reproductor de música y muchas opciones más.Las opciones de búsqueda permiten que con Google TV sea fácil navegar entre los canales de televisión, los sitios web, las aplicaciones, los shows y las películas.

Por ejemplo, si uno ya sabe qué canal o programa desea mirar, solamente basta con escribir el nombre y se llega instantáneamente allí. Si uno quisiera mirar ese video tan divertido que encontró en YouTube en una pantalla plana de 48 pulgadas, está a una simple búsqueda de distancia de lograrlo. 

Y si uno sabe lo que quiere mirar pero no está seguro de dónde hallarlo, solamente hay que escribir lo que está buscando y Google TV lo encontrará, ya sea en un canal de TV o en un sitio web. Además, si se quiere simplemente navegar en vez de buscar algo específico, se puede utilizar la guía estándar de programación, el DVR o la pantalla de inicio de Google TV, que provee un acceso rápido al contenido favorito del usuario. De esta manera, los contenidos que más nos gustan están siempre a nuestro alcance.

Debido a que Google TV está construida sobre plataformas abiertas como Android y Google Chrome, todas esas funcionalidades que mencionábamos son solo una fracción de lo que Google TV puede hacer. Cuando anunciamos este lanzamiento en el evento Google I/O en San Francisco, desafiamos a los desarrolladores web a que comiencen a trabajar en el desarrollo de nuevas aplicaciones web y de Android designadas específicamente para la experiencia televisiva. De hecho, los desarrolladores pueden comenzar ya mismo a optimizar sus websites para Google TV. Enseguida después del lanzamiento, vamos a liberar el SDK de Google TV y las interfaces de programación de aplicaciones (APIs) web para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones aún más ricas en funcionalidad y distribuirlas en el Android Market.

La verdad, estamos muy ansiosos por ver cómo los desarrolladores van a utilizar esta nueva plataforma.Estamos trabajando en conjunto con Sony y Logitech para poner a Google TV adentro de los televisores, los reproductores de Blu-ray y las cajas companion. Estos dispositivos saldrán a la venta a finales de este año y estarán disponibles en todos los locales de Best Buy en los Estados Unidos. Se pueden inscribir aquí para recibir las últimas noticias sobre la disponibilidad de Google TV.

Este es un momento revolucionario en la historia del entretenimiento hogareño, tanto para los televidentes, como para los desarrolladores y para todo el ecosistema de la TV. Al darle a la gente el poder de experimentar lo que realmente les gusta de la TV y de la Red en una sola pantalla, los living rooms de cada hogar se van a convertir en una nueva plataforma para la innovación.





Mas info: http://googleamericalatinablog.blogspot.com

martes, 18 de mayo de 2010

TagMe Medellin 2010 - Ideas que Conectan

Ideas que conectan. Que conectan a la ciudadanía con las experiencias que alrededor del mundo se presentan, que vinculan la innovación con sus procesos de promoción de productos o servicios; nuevas maneras de entretenerse; nuevas formas de relación y de compartir contenidos.

La forma en que concebimos el tiempo y el espacio ha cambiado. Por ello queremos compartir con la ciudad esas implicaciones sociales que trae consigo el uso de las nuevas tecnologías. A través de una serie de conferencias buscamos mostrar cómo se construyen de manera constante nuevas oportunidades, cómo esas innovaciones desde los distintos frentes de la comunicación pueden comportar una reconversión de las personas y de su forma de habitar el mundo.

¿Cómo lo haremos?

Traeremos experiencias que actualmente no sólo competen a una región geográfica específica. La incidencia de sus desarrollos, tecnológicos o no, tiene una repercusión global. Conectar las personas alrededor del mundo bajo diferentes propósitos: entretenimiento, comunicación estratégica, comercio, y gustos personales.

¿Cuándo y dónde?

- Fecha y Ciudad: El 26 de mayo en Medellín, Colombia.
- Lugar: Teatro LIDO
- Hora: 8:00 A.M.

Panelistas:

- Andrés Barreto (Grooveshark.com, Pulsosocial.com)
- Wally Sabria (The Axis Agency / Weber Shandwick)
- Kiki Valdes (Artista - Openzine)
- Clint Schmidt (Livemocha)
- Brian Wong (Digg.com)
- Juan Pablo Gómez (DATAiFX)

¿Quiénes somos?

Medellín Digital es un programa de la Alcaldía de Medellín que busca acercar las nuevas tecnologías a los ciudadanos con el propósito de generar inclusión digital y usarlas como vehículo de transformación social y económica a través de procesos de innovación.

Este es un programa de ciudad con proyección social que apunta hacia la integración regional y global desde el marco del desarrollo de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información (TIC); busca además aumentar el nivel de reconocimiento nacional e internacional de la ciudad con el fin de posicionarla como destino de negocios, turismo, recreación y cultura, permitiendo ampliar las posibilidades de cooperación en aras del desarrollo social y económico.

Medellín Digital lo invita a compartir sus experiencias y conocimientos para que un grupo de universitarios, jóvenes y emprendedores conozca de su propia voz y presencia, cómo ha sido el proceso de crecer en el ámbito empresarial, ya sea comenzando un negocio desde el principio o uniéndose y aportando valores diferenciadores. Haga usted también parte de la construcción de Medellín como una ciudad digital.

Participe, es GRATIS!!! Inscribase ahora: http://www.medellindigital.gov.co/tagme/index.html