lunes, 28 de junio de 2010

5 funciones corporativas de las redes sociales

Las redes sociales dejaron de ser sitios para adolescentes y jóvenes sin oficio y se transformaron en un lugar propicio para conocer posibles compradores, saber la percepción de una marca y vender toda clase de productos. Estos sitios web serán la clave del éxito para muchas empresas.

Las redes sociales se están convirtiendo en un aliado imprescindible para cualquier compañía que quiera internacionalizar sus operaciones, dar a conocer sus productos, llegar hasta nuevos usuarios o, simplemente, conocer mejor las expectativas de sus clientes cautivos. Sitios web como Facebook, Twitter o Linkedin son el nuevo punto de encuentro para las compañías y los consumidores.

Estos sitios web están en un proceso de 'envejecimiento' en que su público objetivo comienza a estar en las personas de edad media con mayor poder adquisitivo, al tiempo que dejan de ser el refugio de adolescentes: mientras los usuarios de Facebook tienen 38 años de edad en promedio, los de Twitter tienen cerca de 39, según Duh Linh Tu, profesor de medición de audiencias de la Universidad de Columbia.

"A las redes sociales les ha pasado lo mismo que sucede con las discotecas. Comenzaron con mucho impulso entre los jóvenes pero, cuando ellos ven que sus padres o sus tíos también se emocionan con estas herramientas y abren sus perfiles, comienzan a buscar nuevos lugares", comenta Linh Tu.

A esto se une la facilidad que ofrecen para agrupar a comunidades de usuarios, a partir de sus gustos y necesidades, y para encontrar empresas con fines similares, a un costo mínimo. "Aunque tener presencia no vale un centavo, es necesario invertir en personal que administre de forma correcta estos canales, con los objetivos y la visión particular de la organización", dice Mauricio Jaramillo, analista de medios digitales.

Las organizaciones pueden utilizar redes sociales como Facebook y Twitter para cinco tareas básicas (ver recuadros), las cuales deben responder a una estrategia clara de la compañía, por lo que deben ser realizadas por personal especialmente capacitado para hacerlo. Estas deben crear todo un portafolio de opciones para que los usuarios encuentren aquello que necesitan.

Sree Sreenivasan, experto en medios sociales de la Universidad de Columbia, destaca que las compañías pueden aprovechar la presencia de sus colaboradores en estos medios para ampliar su eficacia. Para él, no es lo mismo que una organización envíe un mensaje a los fanáticos de su página en Facebook, a que sus empleados también los difundan entre sus amigos y familiares.

"Es importante que la empresa no bloquee el acceso a estas redes. La idea es que los empleados sepan que se trata de herramientas similares a los teléfonos, que además pueden aprovechar para ser más productivos y realizar un mejor trabajo", comenta el experto.

Jaramillo recuerda que la compañía debe generar acuerdos y códigos de conducta para gestionar de forma más acertada la presencia y los comentarios que puedan realizar en estas redes.

"No es poner camisas de fuerza a los trabajadores, sino aclararles que sus comentarios y su presencia en las redes sociales tienen efectos sobre la imagen de la compañía. Imagine que un gerente anunciara los negocios que está realizando o que hiciera comentarios inapropiados de una religión. Es importante que sus seguidores sepan qué es personal y qué se relaciona con su trabajo"

Fuente: Dinero.com

Agencias Espaciales hablaran sobre Asteroides

Miembros de la Comisión Europea y oficiales de las agencias espaciales rusas se reunirán en julio para hacer frente a la amenaza de numerosos asteroides que se dirigen a la tierra y que podrían chocar con el planeta en el año 2036.

Según informa la agencia rusa de información Ria Novosti, la Agencia Federal Espacial Rusa Roscosmos ha expresado su preocupación sobre el tema porque, a pesar de que es ya conocido que numerosos asteroides podrían impactar la tierra, ningún programa de defensa ha pasado más allá de la teoría.

La reunión entre Roscosmos y la Comisión Europea, que se llevará a cabo el 7 de julio en Moscú, busca crear un proyecto anti-asteroides con la Unión Europea, según informó Anatoly Perminov, director de la agencia espacial rusa.

Al evento acudirán miembros de la Academia Rusa de Ciencias y otras instituciones, cuyo director Boris Shustov dijo que se han detectado 6.960 asteroides cerca a la tierra. De estos, el 87 por ciento tienen desde cien hasta mil metros de diámetro, 1.2 por ciento son cometas y 11.6 por ciento tienen más de mil metros de diámetro.

De todas formas, solamente 1.185 de los asteroides han sido etiquetados como potencialmente peligrosos y 146 tienen más de un kilómetro de diámetro.

En el canal de televisión de Roscosmos se ha dicho que pruebas de armas nucleares han mostrado que un asteroide de uno a dos kilómetros de diámetro es suficiente para causar un cambio dramático en el clima mundial. El impacto sería equivalente a una explosión de 50 millones de bombas de Hiroshima.

El impacto formaría un cráter de mil kilómetros, mientras toneladas de polvo y hollín en el aire llevarían al efecto nuclear de varios meses con menos luz y con una temperatura baja.

Los países con mayor presencia en el espacio han lanzado ya sus proyectos para rastrear los asteroides que pueden amenazar la tierra. Entre estos están los rastreadores de la Neat de la Nasa, el rastreador Rosetta de la Agencia Espacial Europea y el Hayabusa de Japón.

El próximo año Canadá enviará al espacio el NEOSSat y, en el 2012, Alemania lanzará el Buscador de Asteroides.

Ya habían advertido del Apophis

El director de la agencia espacial rusa Roscosmos, Anatoli Permínov, anunció en diciembre pasado que Rusia desarrollará tecnologías y aparatos para evitar el posible impacto del asteroide Apophis contra la Tierra en 2036.

"Los cálculos matemáticos demuestran que en este plazo es posible crear un aparato cósmico especial que permita evitar esta colisión sin destruir ni volar el asteroide", aseguró en una entrevista.

"Nada de explosiones nucleares. Todo se hará de acuerdo con las leyes de la física", dijo sobre las técnicas que se emplearían para desviar la trayectoria del Apophis, llamado por la prensa rusa "asteroide asesino".

Permínov indicó que la lucha contra los asteroides y grandes meteoritos está entre los principales proyectos de Roscosmos y que la amenaza que representa el Apophis centrará próximamente una reunión del consejo científico de la agencia espacial rusa.

El jefe de Roscosmos recordó que el Apophis (asteroide 2004 MN4), de 270 metros de diámetro, es tres veces más grande que el famoso meteorito de Tunguska, que en 1908 destruyó 2.000 hectáreas en Siberia.

En su camino hacia el Sol, el Apophis pasará en 2029 muy cerca de nuestro planeta, a una distancia de 30.000 kilómetros, inferior a la de los satélites geoestacionarios, y amenaza con impactar en la Tierra a su regreso, hacia 2036.

Ese impacto tendría un efecto devastador superior al de varios miles de bombas atómicas, lo que según algunos medios convertiría en desierto un territorio equiparable al de Francia.

Al tiempo, la NASA estadounidense informó en octubre de que sus científicos habían reducido de manera considerable la posibilidad de que el Apophis impacte contra la superficie terrestre en 2036.

Fuente: Cambio.com

Como seran los servicios de geolocalizacion del futuro

La localización geográfica de personas y cosas se convertirán a corto plazo en un flujo enorme de información.

¿Cómo evolucionará el mercado de los datos geoespaciales en los próximos diez años? El especialista geoespacial Matt Ball contesta en su blog una rigurosa descripción de cómo podría ser el futuro si las tendencias actuales siguen en camino esperado. Y es que datos y estudios prevén que localización geográfica de personas y cosas se convertirán a corto plazo en un flujo enorme de información procedente de sensores, satélites y ciudadanos.

Además estarán disponibles para los desarrolladores a través de programas gubernamentales de colaboración. Se ofrecerán a tiempo real, desde y para dispositivos móviles y se procesarán automáticamente para extraer objetos y modelos que se puedan utilizar como ganchos para mashups.

“Los próximos diez años”, afirma Ball, “serán un periodo de muchos cambios, pero también supondrán muchas más oportunidades para el usuario de sistemas de información geográfica, teniendo en cuenta la cantidad de datos disponibles, muchos de ellos gratuitos”.

Datos cedidos

Ball menciona Open Street Map como plataforma colaborativa de geolocalización gratuita que “casi iguala a los proveedores comerciales, y en algunos casos los supera en precisión y nivel de detalle”.

Open Street Map es un buen ejemplo de plataforma de localización emergente. Por ejemplo, podemos consultar TopOSM, una colección de mapas topográficos basada en Open Street Map. El blogger Leszek Pawlovicz describía el estado de ese proyecto en detalle el mes pasado en su blog sobre herramientas geográficas.

Junto con los datos cedidos voluntariamente en Internet, el sector de los móviles probablemente también se convierta en una fuerza revolucionaria. Ball lo describe muy bien, de la siguiente forma:

Estos dispositivos, al ofrecer una mayor precisión en la localización, ayudarán enormemente tanto a la recogida de datos geoespaciales precisos como a la oferta de aplicaciones útiles que detecten la ubicación geográfica. Las plataformas móviles están dejando pequeñas rápidamente a todas las demás plataformas informáticas en cuanto número y ritmo de innovación. Esta tendencia continuará hasta llegar al punto en el que tendremos plataformas informáticas menos robustas, pero una mayor conectividad entre nosotros y los datos que nos interesan a todos.

Avances de alto nivel

Ball también ofrece estimulantes descripciones del auge de los datos de sensores, el procesado automático (“aprendizaje automático y herramientas extracción automática que obtendrán información a partir de datos”), datos a tiempo real, estándares y concursos de mashups promovidos por los gobiernos.

El panorama resultante podría ser así, según afirma: “La mentalidad de ‘hay una aplicación para eso’ podría llevar fácilmente a la aparición de una capacidad de ‘hay datos para eso’, lo que significaría que el desarrollador orquestaría los distintos flujos de datos para crear soluciones a medida”.

Se trata de una visión fabulosa de los datos de localización como plataforma de innovación, cuyos usos prácticos incluyen las redes sociales basadas en geolocalización y las APIs de vídeo de vigilancia aérea.

Ball cree que éste será un sector clave para la especialización, el trabajo con datos y la innovación. Nos vemos inclinados a coincidir con esta opinión, por eso seguimos con tanta atención los avances en tecnología de geolocalización y apreciamos descripciones de este espacio como la de Ball.

Fuente: ABC.es

El iPhone no es apto para zurdos

El 10% de la población de los EEUU que sostiene el smartphone de Apple con la mano izquierda está en problemas: se bloquea la cobertura y el teléfono no recibe llamadas. En tres días se vendieron 1,7 millones de unidades

Según las pruebas iniciales, los zurdos son los más afectados, ya que sostener el teléfono con la mano izquierda hace perder más señal que hacerlo con la mano derecha. Por ese motivo la organización The Left-Handers Club denunció a Apple por discriminación.

Lauren Milsom, presidente de la organización que agrupa a 90 mil miembros, expresó su enojo ante la respuesta de Steve Jobs. El CEO de Apple sugirió que los zurdos tomen el teléfono de otra manera para no tener problemas.

"Es evidente que se necesitan más pruebas para asegurar por completo esto, pero de ser así, los potenciales clientes zurdos deben ser advertidos de que el teléfono no funcionará para ellos hasta que pueda ser rediseñado para remediar la falla'', denuncian en la organización.

"Posiblemente Apple no tenga a ningún zurdo en su departamento de diseño", dispararon al recordar todas las personalidades zurdas como los presidentes de los EE.UU. Barack Obama, George Bush y Bill Clinton, o músicos como Paul Mc Cartney, Phil Collins y Kurt Cobain.

Pelicula de Facebook se estrenara en octubre

Columbia Pictures da a conocer el cartel de la cinta, que incluye el lema “No puedes hacer 500 millones de amigos sin hacer también algunos enemigos

La película sobre el nacimiento de Facebook titulada ‘The Social Network' será estrenada el próximo mes de octubre.

De acuerdo con información de la red social, la película es dirigida por David Fincher (‘El Curioso Caso de Benjamin Button'), y en ella intervienen Jesse Eisenberg, Justin Timberlake, Andrew Garfield y Mazzello Joe.

La cinta, con un presupuesto de 47 millones de dólares, es una adaptación del libro ‘The Accidental Billionaires: The Founding of Facebook, a Tale of Sex, Money, Genius and Betrayal' de Mezrich Ben, que cuenta la historia de Eduardo Saverin y Mark Zuckerberg, fundadores del popular sitio.

Hasta el momento, sólo se ha hecho público el cartel de la película, bajo el lema de "No puedes hacer 500 millones de amigos sin hacer también algunos enemigos".

El iPhone 4 se venderá en Colombia en Septiembre

La fiebre por el teléfono inteligente y el computador tablet de Apple promete contagiar a los consumidores locales más gomosos.

Sin que se haya cumplido todavía un mes desde el lanzamiento del iPhone 4, de Apple, el operador celular Movistar confirmó que lo traerá al país en septiembre próximo.

Este celular se destaca por incluir una cámara de 5 megapíxeles y una más en su parte frontal que permite hacer videollamadas. Además, su cuerpo es de vidrio y su pantalla tiene la mayor resolución que ofrece en la actualidad un teléfono en el mercado.

Aunque Movistar no quiso referirse a precios y planes de consumo para este celular, sí anticipó que el iPhone 4 no será la única novedad de Apple que ofrecerá este año, pues también tiene previsto vender el computador tablet iPad.

Pero no solo Apple llegará con sus novedades en el segundo semestre. A continuación algunos de los equipos que ofrecerán otros fabricantes.

Samsung Galaxy Lite

Al igual que otros fabricantes de teléfonos celulares, Samsung incursiona este año en el mercado con el sistema operativo Android .

Lo hace con su dispositivo Galaxy Lite -disponible ya en Movistar-, un equipo con funciones avanzadas de entretenimiento, pantalla de 3,2 pulgadas sensible al tacto, memoria interna de 200 MB, ranura para tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB (incluye una de 1 GB) y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.

Cuenta con una cámara de 3 megapíxeles, reproductor de música y video, y una batería de alto rendimiento.

Nokia N8

Nokia lanzará en julio en el país el N8, un celular que se destaca por su pantalla de alta definición, cámara de 12 megapíxeles con flash de Xenón que graba video en HD, 16 GB de memoria interna y ranura para tarjeta de memoria microSD.

Como si lo anterior fuera poco, el dispositivo de Nokia viene con una conexión Hdmi que permite compartir los contenidos multimedia almacenados en su interior en televisores de última generación.

Viene equipado con el sistema Symbian 3 y su pantalla táctil es de 3,5 pulgadas.

LG Chocolate

Este teléfono es el cuarto de la serie LG Black Label. Se destaca fácilmente de otros celulares por su diseño alargado y su pantalla grande (4 pulgadas), que se asemeja a una barra de chocolate.

Viene con cámara de 5 megapíxeles con función de autofoco y flash LED. Además, sirve como cámara de video VGA con función para editar este contenido. Su reproductor de música de alta calidad soporta varios formatos.

Así mismo, posee memoria de 1,1 GB, expandible hasta 32 GB mediante la ranura para tarjeta microSD. Tiene GPS y conectividad 3G.

Motorola Dext

El Motorola Dext viene equipado con el sistema operativo Android, que hoy es el más serio competidor del iPhone.

Cuenta con la solución Motoblur, que sincroniza contactos, mensajes y fotos desde fuentes como Facebook, Twitter y Gmail para mostrarlos directamente en el equipo.

Su pantalla es de 3,1 pulgadas e incluye cámara de 5 megapíxeles, GPS y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.

Xperia X10 mini

Sony Ericsson ofrecerá este año en Colombia dos versiones compactas de su celular Xperia X10.

Se trata del Xperia X10 mini y X10 mini pro. Ambos vienen equipados con el sistema operativo Android y una nueva versión de la plataforma de experiencia de usuario (UX), especialmente diseñada para terminales pequeños, pero con características de gama alta. El mini pro cuenta con teclado.

Amazon agrega audio y video a los ebooks

Amazon ha anunciado que acaba de añadir nuevas funciones a las aplicaciones de Kindle para iPad, iPhone e iPod Touch que les permiten reproducir audio y vídeo embebidos en ciertos títulos disponibles para la plataforma Kindle en la sección Kindle Editions with Audio/Video.

Esta sección incluye ir ahora sólo siete títulos, lo que no deja de ser una ridiculez frente a los algo más de 400.000 títulos disponibles para la plataforma, pero lo que es enormemente significativo es que hoy por hoy el propio lector de libros electrónicos de Amazon, el Kindle, es incapaz de reproducir estos vídeos debido a las limitaciones de su pantalla de tinta electrónica.

Es cierto que existen rumores desde hace algún tiempo de que Amazon podría estar trabajando en un Kindle de nueva generación con pantalla en color y Wi-Fi, aunque Jeff Bezos, el director de la empresa, decía en unas declaraciones recientes que no les corre prisa competir con el iPad, con lo que aunque no negó que se estuviera trabajando en este tipo de producto sí dijo que no saldría el mercado en un futuro cercano.

Así que resulta que a día de hoy la mejor experiencia, o la más rica, a la hora de leer un título para Kindle, está en dispositivos que no fabrica Amazon, lo que una vez más pone sobre la mesa la cuestión de si realmente seguirá vendiendo hardware para leer libros electrónicos durante mucho tiempo o si en un momento dado realmente se va a centrar en vender contenidos, lo que no parece nada descabellado.

Mas info: http://www.amazon.com/gp/

Para compartir la cultura y la movida digital

Blogging y microblogging se mueven y se transforman velozmente. El ritmo es vibrante y las nuevas alternativas de comunicación e interacción toman por sorpresa hasta los más geeks.

El uso de dispositivos móviles se masifica, los costos siguen bajando y ya es pan de todos los días ver personas de todas las edades narrando segundo a segundo lo que hacen o dejar de hacer a través de fotografías, twitcams o mínimas líneas de texto. También los artistas recorridos y nuevos saben que apoyarse en las redes sociales les ayuda a tejer lazos más cercanos con sus seguidores o, incluso, a captar la atención de otros incautos planetarios, ejemplo de ello son los Estados Alterados, Superlitio, Bomba Estéreo entre otros.

Personas comunes y corrientes en un ejercicio de empoderamiento se toman a diario redes como Twitter, Facebook, Flickr para manifestar expresiones de aprobación, rechazo o cuestionamiento a situaciones políticas, comerciales, ecológicas... sociales al fin de cuenta. La web como espacio de movilización social le da la palabra a todos los que quieren expresar y compartir sus puntos de vista.

La tarea pendiente para esta tercera edición de Campus Party Colombia 2010 en el área Blog es: conversar, aprender, debatir, intercambiar, compartir, crear y desechar. La fiesta digital se aproxima y en poco tiempo les preguntaremos... ¿qué les preocupa, interesa, simpatiza o molesta? Protagónicas serán las ideas de los colombianos que se mueven en Internet y que nos ayudarán a construir una programación entretenida, creativa, productiva y coherente con el momento actual de la cultura digital.

Penetracion y Crecimiento de Internet en Colombia

Colombia, como país en vía de desarrollo, enfrenta múltiples desafíos para participar en la economía mundial de forma competitiva y uno de los factores de mayor influencia es la masificación de la banda ancha y los dispositivos móviles.

Actualmente, el país cuenta con más de 42,2 millones de líneas celulares activas, 17 millones de usuarios de Internet y es el país de América Latina, con el mayor crecimiento en conexiones de alta velocidad, pero la inserción de esta tecnología sigue siendo baja frente a la de otros países de la región, debido a la baja densidad de computadores por habitante.

La penetración de la banda ancha, el acceso a Internet, la movilidad y los nuevos desarrollos, han permitido a los usuarios del país, añadir tareas de desempeño y a la vez reducir tiempo, costos y aumentar la eficiencia, tanto en el sector educativo, como en el gubernamental y el corporativo.

Entre las tareas más frecuentes hoy en día están: la consulta de información, transacciones financieras, producción de noticias, construcción de conocimiento con procesos colaborativos, como herramienta de participación en procesos políticos, participación en redes sociales, seguimiento de procesos en tiempo real, cobros, toma de pedidos, entre otros.

Colombia avanza actualmente en torno a un marco normativo para garantizar el acceso a la tecnología de toda la población, por medio de la promoción de la inversión en tecnologías de la comunicación, garantizando precios más asequibles en equipos y la provisión de soluciones comunitarias en todo el territorio nacional.

Si bien queda mucho camino por recorrer, Colombia está cerrando la brecha digital, aunque se mantienen las disparidades en lo que respecta al nivel educativo y el estrato económico de los usuarios. El reto como país, es la inclusión e interconexión de entidades gubernamentales, educativas y empresariales para compartir y construir conocimiento. Por esto en Campus Party Colombia hemos creado Campus Fórum donde los campuseros podrán conocer y debatir más sobre este tema que nos concierne a todos los colombianos.

Fuente: Campus Forum

Steve Wozniak cofundador de Apple vuelve a Colombia

El estadounidense será el conferencista principal del Campus Party, que se inaugura hoy.

Steve Wozniak, protagonista de los primeros años de la computación personal, estará mañana como el conferencista principal del Campus Party 2010. Wozniak fundó Apple Computer en 1976 -junto con Steve Jobs- y fue el diseñador del PC más exitoso de los años 70: el Apple II.

La intención inicial de este ingeniero de ascendencia polaca, nacido en San José (California), no fue la de crear la gran empresa que ahora lidera Jobs, sino convertirse en ingeniero y especializarse en aparatos electrónicos. El cofundador de Apple, más conocido como Woz, es uno de los gurús de la tecnología en EE. UU. donde, en 1985, el ex presidente Ronald Regan le entregó la Medalla Nacional de Tecnología, el máximo reconocimiento en ese país a la innovación.

En la actualidad, este hombre, convertido en filántropo, es conocido por su inteligencia y calidad humana. Cuando era el vicepresidente y uno de los dos hombres fuertes de Apple (se había convertido en millonario apenas rondando los 30 años y ya era admirado por su empresa y sus creaciones) decidió abandonar el barco en su mejor momento y cambió el mundo de los negocios por un salón de clases, acompañado de niños de quinto de primaria.

Pese a su importancia y gran aporte al mundo de la tecnología, no se define como una celebridad y disfruta más de enseñar y compartir con los jóvenes su experiencia. Sobre su visita a Colombia, Wozniak ha dicho que está encantado de venir al país y que espera conocer a los jóvenes que asistirán a su charla, ya que se define como un 'niño joven' de corazón.

Wozniak visitó a Colombia por primera vez en el 2006, cuando asistió a la feria Vida Digital, organizada por la revista Enter 2.0.

El Campus Party también contará con conferencistas internacionales, que participarán en diversas actividades en las diferentes áreas de contenido del evento.

En la parte de Blog estarán Blas Garzón, fundador e integrante del proyecto asociativo Traficantes de Sueños; Andrés Barreto, fundador del sitio Grooveshark; y Rosaura Ochoa, especialista en relaciones digitales para empresas.

El área de Crea tendrá al desarrollador de videojuegos Carl Callewaert. A su vez, la parte de Desarrollo contará con la visita de Wolfgang Spraul, fundador de la empresa Sharism at Work; en Modding estará Ronaldo Buassali, reconocido overcloker latinoamericano; Robótica tendrá a Juan Pablo González, doctorado en robótica de Carnegie Mellon; y para Seguridad y Redes vendrá Leonardo Pigñer, director de servicios profesionales de BASE4 Security.

El área de Simulación recibirá a David Escobar Sanabria, estudiante de posgrado de Ingeniería Aeroespacial de la Universidad de Minnesota; y para Software Libre los conferencistas serán Diego Escalante Urrelo, miembro de la Fundación Gnome desde el 2007 y parte del consejo de directores desde diciembre del 2008, y Patrick Aljord, miembro de Ricodigo, donde participó en varios proyectos de software libre, como Shapado.

Actividades destacadas en el campus party

Space for You. Es un programa de entrenamiento que consiste en involucrar a los participantes en el desarrollo, diseño y construcción de una misión satelital didáctica.

Relojes de sol. Los campuseros participantes aprenderán a leer la hora y a fabricar uno de estos instrumentos.

Control político por la Red. Congreso Visible, La silla vacía y Corrupedia participarán en un conversartorio sobre el tema.

Videojuegos 3D. En el área Crea habrá conferencias con los adelantos más recientes en diseño de videojuegos 3D para consolas y dispositivos como el iPhone y el nuevo iPad.

Aplicación para Android. Este taller mostrará cómo se hace una aplicación para este sistema operativo partiendo desde cero, mostrando las principales facilidades de esta plataforma.

Overclocking. Habrá una competencia en la que los participantes tendrán máximo 15 minutos para llevar al límite su computador y así convertirse en un 'Maestro del Overclocking'.

Robot helicóptero. Una presentación para mostrar cómo se está construyendo en Colombia un robot helicóptero propulsado por cuatro hélices. BioHacking. Esta conferencia explica los conceptos y el lenguaje básico del BioHacking, acercando al espectador al tema, su historia en el mundo y en Colombia, así como la ética y la moral que rigen esta práctica.

Simulador de vuelo. Expertos explican el X-plane 9, simulador de vuelo que compite con el Flight Simulator, de Microsoft.

Mas info: http://www.campus-party.com.co/

viernes, 25 de junio de 2010

Windows 7 alcanza las 150 millones de licencias

Microsoft olvida mes a mes el fiasco de Vista gracias a las ventas de Windows 7 que según la compañía ha alcanzado 150 millones de licencias vendidas, convirtiéndose en el sistema operativo de venta más rápida de la historia. ¿Cuántas son en retail (creemos que muy pocas) y cuántas por la inclusión pre-instalado en equipos nuevos (la mayoría) es un dato que nunca sabremos, pero es seguro que el éxito de Windows 7E se cimenta en el dominio del canal mayorista de Microsoft.

Las pruebas con la primera beta de Windows 7 ya avanzaba que el último sistema operativo cliente de Microsoft mejoraría los problemas de Vista principalmente de compatibilidad y rendimiento. Quizá por el fiasco de éste, unido a las virtudes de aquél unido a una buena campaña de marketing lo cierto es que las ventas de 7 ha sido excelentes desde el principio de su lanzamiento.

En enero, la compañía ya había puesto en el mercado 60 millones de licencias, 90 millones en marzo, superando los 100 millones hace dos meses hasta alcanzar los 150 millones anunciados ayer. Con estos datos, se habrían vendido siete licencias de Windows 7 por segundo desde su lanzamiento. 

Éxito indudable para continuar monopolizando el mercado de sistemas operativos cliente aunque nos gustaría saber cuantas de estas licencias corresponden a los acuerdos que Microsoft mantiene con todos los grandes fabricantes que lo ofrecen pre-instalado en equipos nuevos. Sobre el futuro nada está escrito pero los analistas estiman que no será tan brillante para la compañía.

Noveno Concurso de Planes de Negocio Cultura E Medellin

Si tienes una idea innovadora con la que deseas crear tu propia empresa, inscríbete en el noveno Concurso de Planes de Negocio Cultura E. Con solo participar, recibirás asesoría, evaluación y otros beneficios gratuitos que te ofrecerá la Administración Municipal.

Al finalizar este proceso, los planes de negocio seleccionados por la Alcaldía de Medellín serán premiados hasta con $25.900.000 representados en: acompañamiento, gestión y recursos para el prototipo.

Las inscripciones están abiertas hasta el 16 de agosto.

Para participar en este concurso se deben cumplir los siguientes requisitos:

- Los planes deben ser presentados en el área correspondiente al cluster que se escoja, es decir, de acuerdo a las oportunidades de negocio identificadas para cada cluster estratégico.

- Deben ser propuestas originales de los concursantes. Respetando los derechos de autor y propiedad intelectual de terceros.

- La presentación de los planes debe seguir y mantener los formatos y metodologías establecidas por el concurso.

- Proyectos que estén en etapa de investigación, prototipaje o desarrollo de mercados.

- Podrán presentarse planes de negocio de empresas constituidas, las cuales deben tener menos de 1 año de constitución y estar registradas en la ciudad de Medellín. (Al momento de comenzar la selección de los finalistas deben presentar el registro de Cámara de Comercio para corroborar lugar y fecha de constitución).

- Deben ser presentados en español.

Proceso de inscripción

1. Ingrese al portal www.culturaemedellin.gov.co

2. Ubíquese sobre la imagen “Regístrese en el portal” y presione clic.

3. Diligencie los datos y presione el botón “Registro”.

4. Diligencie los datos solicitados, luego presione el botón “Registrar”.

5. Revise su cuenta de correo electrónico, ingrese al mensaje recibido de administrador.portales@medellindigital.gov.co, con el fin de verificar su cuenta de usuario y contraseña.

6. Ahora su cuenta se encuentra habilitada.

7. En la página principal del portal, ubíquese en el vinculo “Iniciar sesión” y presione clic.

8. Ingrese su usuario y clave, luego presione el botón “Iniciar sesión”.

9. Diligencie cada una de las preguntas del formulario de inscrpción del concurso. Recuerde que para que se apruebe su participación, deberá aceptar el código de ética y normatividad (este se encuentra en el formulario mismo).

10. Una vez se haya registrado y aceptado el código de ética y normatividad, podrá descargar los 2 formatos para participar del concurso. Además, encontrará el enlace directo para diligenciar el Test Idea (luego de realizarlo, este se descarga en formato PDF).

Nota: espere las observaciones para la entrega de la información.

Recomendaciones

Para participar en el noveno Concurso de Planes de Negocio se recomienda asistir a las conferencias de difusión, un espacio en el que se dan a conocer detalles sobre el programa Cultura E, las condiciones de participación, las actividades de acompañamiento programadas, fechas y todo lo referente al concurso.

Cultura E ha programado actividades para brindar acompañamiento a los equipos de trabajo que deseen concursar, las cuales consisten en:

- Charlas de de difusión: se programarán eventos de difusión en los que usted podrá conocer los pormenores de este concurso y resolver las dudas que tenga para su participación.

- Seminario de capacitación en plan de negocio: en este espacio se capacitará en el diligenciamiento del formato de plan de negocios establecido para el concurso. Esta actividad es de libre asistencia.

- Asesoría personalizada a los equipos de trabajo: espacios de atención en los que se solucionan dudas y se asesora a los equipos de trabajo en el área estratégica del negocio y en la formulación del proyecto. Para asistir es necesario estar inscrito en el portal Cultura E y en el formulario del concurso.

La programación de las actividades de difusión, capacitación y asesoría las puede visualizar en el vínculo Actividades.

Mas info: http://www.culturaemedellin.gov.co