lunes, 14 de diciembre de 2009

Estocolmo y Oslo estrenan la tecnologia 4G

La próxima generación de banda ancha móvil, la tecnología 4G, también conocida como LTE (Long Term Evolution) ya es una realidad en las capitales de Suecia y Noruega, con velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps.

La operadora TeliaSonera ha anunciado la puesta en marcha de las dos primeras redes comerciales 4G en las capitales de los dos países nórdicos, Estocolmo y Oslo, funcionando sobre infraestructuras de Ericsson y Huawei, respectivamente.

Desde esta semana, los habitantes de las dos ciudades serán los primeros en el mundo en experimentar las ventajas de la tecnología 4G. Desde sus teléfonos móviles y portátiles podrán conectarse a la red móvil y utilizar servicios que requieren de una elevada y consistente tasa de transferencia de datos, como programas de TV o videoconferencias.

Esto es posible a la velocidad de transferencia de hasta 100 Mbps (teóricos) que permite la tecnología 4G, lo que multiplica por diez la capacidad de las actuales redes 3G. La velocidad real para el usuario final estará en torno a los 80 Mbps.

Además, según explicó durante la presentación del servicio Kenneth Karlberg, presidente de TeliaSonera, la tecnología 4G permitirá introducir aplicaciones todavía inexistentes; por ejemplo, servicios móviles de juegos y apuestas o mucha mayor calidad de transmisión de vídeo.

Por el momento, la red de TeliaSonera abarca a unas 400.000 personas en el centro de Estocolmo y Oslo, aunque la intención de la compañía es continuar añadiendo estaciones base para ampliar la cobertura a otras 25 ciudades suecas y tres noruegas a finales de 2010, con una inversión total de 45 millones de euros. Además, implantará el servicio en Finlandia el año próximo.

El problema es que la tecnología ha ido en este caso por delante de la industria de los móviles, que de momento no están adaptados para funcionar con redes 4G, por lo que por ahora la única forma de disfrutar de sus ventajas es utilizar un portátil con un módem adaptado.

Respecto al precio del servicio, durante los primeros seis meses los clientes suecos recibirán el módem gratis y pagarán únicamente 4 coronas (0,38 euros) al mes. Pasado ese tiempo, la tarifa mensual ascenderá a 500 coronas (48 euros).

Google y Facebook ya tienen acortadores de URL

Hoy dos grandes anunciaron el lanzamiento de sus propias versiones de acortadores de URLs, tan populares en estos días.

En primer lugar, Google anunción goo.gl, un acortador de URL que será de uso exclusivo para los productos auspiciados por la compañía, empezando por la Barra Google y Feedburner. Ahora google utilizara un botón compartir en la barra Google Toolbar, creando automáticamente una versión recortada de la URL.

Por otro lado, Facebook también ha lanzado su propio servicio de acortador de URLs: fb.me.

Al parecer la disponibilidad de este acortador es gradual, empezando por los enlaces usados en la versión móvil (m.facebook.com), los cuales son automaticamente acortados con fb.me. El acortador también se encuentra activo para los nombres de usuario de Facebook, de tal manera que se puede acceder, por ejemplo, a mi página en Facebook vía facebook.com/douglasfugazi o con su versión acortada http://fb.me/douglasfugazi

miércoles, 9 de diciembre de 2009

YouTube y las Discograficas crean un nuevo sitio

A partir de mañana, los videoclips que pertenezcan a Universal Music Group, a Sony Music Entertainment y a EMI estarán disponibles en un nuevo sitio de internet, ya que, hasta ahora, las grabaciones estaban colgadas en los canales que cada discográfica poseía en el portal YouTube.

Sin embargo, tras haberse comprobado que el mayor número de visitas del portal proviene de la búsqueda de contenidos musicales, las multinacionales decidieron sacar mayor provecho comercial de sus productos y aliarse para incrementar las visitas y para sumar nuevos auspiciantes.

La pagina de noticias Europapress.es indicó que el novedoso portal se llama Vevo y que ya se puede ingresar para conocer algunas de las diferencias que tiene respecto de YouTube. Entre sus características principales se destacan que no albergará contenido creado por los usuarios y que tendrá una calidad superior. Sin embargo, la web de videos de Google seguirá proveyendo el soporte tecnológico para alojar el material.

La página ofrecerá a sus visitantes más del 80 % de las grabaciones musicales que se producen en el mundo. Además, estarán a disposición de los internautas las listas de reproducción gratuitas y personalizadas, letras de las canciones y un sistema pago para descargar los temas. En un futuro, también será posible la compra de merchandising de los artistas e, incluso, de entradas para sus shows.

Por el momento, las compañías continúan las conversaciones con Warner Music Group para lograr su pronta incorporación a la alianza. Del mismo modo, está prevista la unión con discográficas más pequeñas.

Mas info: http://www.vevo.com

Cumplio 15 años la consola PlayStation

Hace 15 años, en Japón se produjo un nacimiento de aquellos que marcan un cambio en la historia: en diciembre de 1994, el mercado de ese país recibió la primera versión de la PlayStation, la consola de videojuegos de la firma Sony. Desde entonces, este equipo no ha dejado de ganar adeptos y hoy es la favorita de millones de jugadores en todo el mundo.

La aparición de esta consola irrumpió en un mundo totalmente dominado por SEGA y por Nintendo, empresas que poco tiempo después empezaron a ver cómo la PlayStation batía todos los records de ventas que ellas habían alcanzado. Los números dejan en claro el panorama: el primer modelo de consola japonesa vendió 125 millones de unidades y la versión 2, 140 millones.

Durante estos 15 años, Sony produjo seis consolas. Cada una incluyó mejoras con respecto a sus antecesoras. La primera apareció en 1994, la segunda en el 2000 y la tercera en 2006. Además, produjo versiones "light" de cada una (pesan menos y tienen algunos adelantos tecnológicos). Estas fueron la PSone, aparecida en el 2000; la PlayStation 2 Slim, del 2004, y este año apareció la PlayStation 3 Slim. También lanzó cuatro modelos de consolas portátiles.

La clave del éxito

Pero ¿cuál fue la clave del éxito de este equipos? "La sencillez y su excelente calidad", afirma Fernando Stordeur, de Tecno Manía. Agrega que en Tucumán es la consola más vendida y que, en este momento, la favorita es la PlayStation 2, debido a su precio. "Desde que la Play comenzó a ser producida, se lanzaron más de 2.000 juegos. Una de sus grandes ventajas es que pueden jugar hasta cuatro personas con una sola consola. Fundamentalmente, lo que generó su gran éxito son sus precios accesibles y la calidad de los equipos y de los juegos", explicó.
Entre los juegos más buscados por los tucumanos se encuentran el Pro Evolution Soccer, el Winning Eleven y el Resident Evil. "Los que más éxito tienen son los de fútbol, como el Pro Evolution o el Winning. Pero también la gente busca los de aventuras, como el Resident Evil, los de guerra, lucha y los infantiles", detalló Stordeur.

Actualmente, la Play seduce a jugadores de todas las edades. Julián, un abogado que prefirió no decir su apellido, tiene 32 años, está casado y es papá de un bebé de nueve meses. Todas las semanas, destina una noche para reunirse con sus amigos a jugar partidos de fútbol con la PlayStation 2. "Somos fanáticos. La noche de Play es sagrada Compramos unas cervezas, hacemos una picada y nos quedamos jugando hasta que ya no damos más", relató.
Agregó que él no tenía consola propia y que jugaba con las de sus amigos, hasta que le pidió a su esposa, María, que le regale una en la Navidad del año pasado. "Al principio, ella se rió, pero después entendió que para mí era muy importante Fue el mejor regalo que me hizo", aseguró.

Fuente: Elpais.com

Facebook agrega nuevas funciones de Privacidad

a red social mas importante del internet, el gigante Facebook.com se ha enfrentado a enormes retos importantes que exigen repensar los sistemas actuales de privacidad para permitir el flujo de información a través de la web de manera segura entre los usuarios.

Es por esto que la red social dará a sus usuarios mayor control sobre quiénes pueden ver información en sus páginas personales. Hoy miércoles se han implementado nuevos protocolos de seguridad destinados a simplificar sus hasta ahora complicados controles, que han confundido a muchos usuarios.

Los usuarios podrán seleccionar un nivel de privacidad para cada sector de contenido, como fotos o actualizaciones, que comparten en sus páginas, las publicaciones de su muro o sus estados. Ya es posible agregar un nivel de privacidad para cada grupo de personas como "Solo mis Amigos", "Amigos de mis Amigos" o "Toda la Red".

Facebook a traves de su pagina de inicio le esta pidiendo a todos los usuarios que revisen sus protocolos y los modifique según el criterio de privacidad que quieren obtener.

El portal también eliminará sus redes geográficas porque muchas de ellas, por ejemplo "Nueva York" o "Australia", se han agrandado demasiado.

Mas info: http://www.facebook.com

Google lanza las busquedas en tiempo real

El buscador más importante de la red ha anunciado que agregara en los próximos días un nuevo servicio que permitirá incluir resultados en tiempo real. Según afirma la compañía en su blog, las búsquedas incluirán a partir de ahora "un flujo dinámico de noticias, tweets, o entradas de blogs que estén ocurriendo a través de la web en el momento preciso de la búsqueda y en relación directa con ella."

Google ha querido responder al amplio crecimiento de las redes sociales e incluye en el servicio todo aquello que es novedad en Twitter, Facebook o FriendFeed, en tiempo real. "Nuestra herramienta permite descubrir las últimas noticias en el momento en el que están pasando, incluso aunque no sean las más importante del día o no se conociesen de antemano".

La compañía ha publicado un vídeo explicativo con el funcionamiento de la nueva herramienta. Un recuadro con los 'Últimos resultados', dinámico y que se actualizará a tiempo real, se situará en la parte superior de la página, justo por encima de la lista con los resultados de una búsqueda tradicional.



"Este servicio en tiempo real está basado en más de una docena de nuevas herramientas de búsqueda que nos permiten monitorizar más de un millón de documentos y procesar cientos de millones de resultados en tiempo real cada día", afirma la compañía en la entrada.

Google responde con esta medida a Microsoft, que anunció el pasado mes de octubre un acuerdo con Twitter y Facebook para que su buscador, Bing, incluya un servicio similar.

Mas info: http://googleblog.blogspot.com

jueves, 19 de noviembre de 2009

Google Chrome OS en vivo



Google presentó hoy su nuevo sistema operativo Google Chrome OS que se distribuirá gratuitamente en una fecha no determinada aún. Por el momento Google ha liberado en el dia de hoy su código fuente para invitar a sus socios tecnológicos, a la comunidad interesada y a otros programadores a contribuir en su desarrollo.

Chrome estará basado en Linux y, por tanto, será un software abierto frente a otro sistemas. En su primera fase Google intentará en principio lanzar Chrome OS en laptops comerciales con memorias SSD a finales del año que viene. Google entiende que en el futuro los programas residirán en la Red y no en la PC para acceder a los mismos desde cualquier lugar.

Chrome OS ha sido pensado para que sea rápido, seguro y para que el computador arranque y se conecte a Internet en cuestión de segundos. El software utiliza un sistema de pestañas con aplicaciones en la parte de arriba desde el cual acceder a todas las funciones esenciales, y almacena buena parte de los datos "en la nube".

Mas info: http://googleblog.blogspot.com/

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Conferencia en el Planetario: Faros en los confines del Universo

El Planetario de Medellín tiene el placer de invitarles a la conferencia Cuásares, "Faros en los confines del Universo"

Los cuásares, objetos pertenecientes a la familia de los AGN's o galaxias con núcleos activos, han intrigado y cautivado a los astrónomos desde hace más de 40 años cuando fueron por primera vez observados. Aún en nuestros días intentamos develar el enigma de su poco común naturaleza y de su lugar dentro del vasto zoológico galáctico.

El astrónomo Carlos Alberto Gómez graduado de la Universidad Estatal de San Petersburgo (Rusia) y hoy docente investigador del ITM, hará un recorrido histórico desde el descubrimiento de los cuásares hasta la concepción moderna que se tiene de ellos y dará al espectador una visión general sobre estos extremos objetos extra galácticos.

Lugar : Auditorio Planetario de Medellín
Fecha: 19 de noviembre
Hora : 6:30 pm

ENTRADA LIBRE!

lunes, 16 de noviembre de 2009

El transbordador Atlantis de la NASA despega con exito

El transbordador Atlantis de la NASA despega con éxito desde Cabo Cañaveral en la que supone su trigésimo primera y penúltima misión. Su objetivo principal es instalar nuevos componentes en la ISS, en una misión de 11 días en la que realizarán tres caminatas espaciales.

El Atlantis partió el lunes a las 2:28 desde el Centro Espacial Kennedy, del sur de Florida, con seis astronautas que irán al encuentro de otros seis que residen en la Estación Espacial Internacional (ISS). Todo salió según lo previsto, en medio de unas condiciones meteorológicas óptimas.

Los tres transbordadores de la flota de la NASA -los otros dos son el Discovery y el Endeavour- se jubilarán en uno o dos años. Dos de estas naves de la flota original -el Challenger y el Columbia- se destruyeron en accidentes que costaron la vida a 14 astronautas.

El objetivo de la misión del Atlantis, que orbita a unos 385 kilómetros, es trasladar e instalar nuevos componentes de la Estación Espacial, incluyendo un giroscopio de repuesto, y nuevos equipos para realizar experimentos científicos.

Los seis hombres del Atlantis comandados por Charlie Hobaugh, compartirán con los seis inquilinos del complejo orbital el problema causado por una avería en un sistema que reprocesa la orina de los astronautas para la obtención de agua potable.

El portavoz de la NASA, Kelly Humphries, explicó que si no se puede reparar el sistema, los astronautas deberán recurrir a bolsas de plástico para el depósito de orina, o repartirse los dos inodoros que hay en la ISS o el único del Atlantis.

De todos modos, dijo Humphries, la estación espacial tiene agua suficiente como para las necesidades de los astronautas hasta dentro de seis meses, con o sin el sistema de reprocesamiento.

Cloud Computing: explora las nubes de Internet

El “Cloud Computing” va a suponer un cambio increíble para todos, pero a pesar de lo importante que es, ocurre una cosa curiosa: mucha gente aún se pierde aún con el concepto. Así que antes de entrar en las implicaciones vamos a tratar de explicarlo. Para ello voy a recurrir a uno de los fantásticos vídeos de CommonCraft

"Cloud Computing" representa la posibilidad de tener las aplicaciones en Internet en lugar de tenerlas en tu ordenador y/o servidores, y pagar sólo por el uso que hagas de ellas.




¿Qué implicaciones tiene esto?

Por ejemplo, una empresa mediana que necesita un sistema “X” para hacer crecer su negocio tiene dos opciones:

1. La tradicional:
contratar a una empresa que le integre el sistema en su empresa, le monte los servidores, haga el desarrollo, testing, mantenimiento, etc.

2. Con Cloud Computing: esta misma empresa accedería a un sistema que:

- Puede implantar en unos tiempos impensables en el “modo tradicional”.
- Al no depender de un equipo de mantenimiento propio, además de ahorrar en costes, solucionará los posibles problemas de la aplicación con mayor rapidez.
- Le permite hacer crecer su empresa, pues puede añadir/quitar módulos, aplicaciones, etc. en función de sus necesidades.
- Le permite acceder a un número casi ilimitado de servidores y sólo pagar por el espacio que use.
- Acceder al sistema desde cualquier ordenador con conexión a Internet.
- Le hace copias de seguridad constantes y fiables (reducen el riesgo de pérdida de datos).

En definitiva, para las empresas, el “Cloud computing” representa flexibilidad, ahorro de costes y de problemas. Y como os podéis imaginar afectará a la mayor parte de los departamentos de vuestras empresas.

Para explicarlo este vídeo de Salesforce.com nos da otra visión y además un ejemplo muy claro. El uso de “Cloud Computing” es como usar Gmail. Todos los que tenemos una cuenta de webmail no nos preocupamos del espacio de almacenaje, ni por el equipo técnico, ni por las actualizaciones, etc., simplemente introducimos el usuario y la contraseña, y empezamos a usarlo.



Cómo ejemplo de aplicaciones que todos usamos, os paso un post de ReadWriteWeb donde ya se habla de que Google Docs podría ser un buen sustituto de Microsoft Office para empresas. ¿Os imagináis el impacto de este cambio en las empresas? ¿Y para Microsoft?

De lo que no hay duda, es que el “Cloud Computing” va a suponer grandes mejoras para todos. ¿A qué esperamos? ¿Montamos una empresa?

Fuente: http://tristanelosegui.com/

viernes, 13 de noviembre de 2009

La NASA confirma la existencia de agua en la Luna

"Hemos encontrado agua. Y no un poco, sino una cantidad significativa", afirmó ayer con evidente satisfacción Anthony Colaprete, investigador del Centro Ames de la NASA, al presentar públicamente los primeros resultados de la misión Lcross en la Luna. El 9 de octubre, la sonda estadounidense se precipitó sobre un cráter del polo sur, llamado Cabeus, con el objetivo de que el impacto eyectara hacia arriba una nube de materiales. Se buscaba agua y se encontró agua.

«La hipótesis de que la Luna es un lugar inhóspito y seco no se sostiene», proclama la agencia espacial en un comunicado.
A diferencia de varios anuncios precedentes, la NASA quiso dejar claro que en esta ocasión no se trataba de indicios o pequeñas trazas de agua, sino evidencias de una notable acumulación. «Más que oler el rastro del agua, prácticamente la hemos saboreado», insistió el investigador Peter Schulz.

La violenta caída del cohete Centaur (2,3 toneladas) que impulsaba la Lcross formó dos columnas de materiales que pudieron ser captadas por la propia sonda antes de sacrificarse, ella también, en aras de la ciencia. La primera, con gran presencia de polvo fino, se elevó más (hasta 25 kilómetros), mientras que la segunda fue más baja debido a la presencia de materiales más pesados, En ambos casos, los residuos expulsados no habían visto la luz en miles de millones de años.

BAJO CERO / Es difícil precisar, pero Colaprete comentó que el impacto formó un agujero de entre 20 y 30 metros de ancho y expulsó unos 95 litros de agua. Agua helada, claro está, puesto que las temperaturas en el fondo del cráter rondan los –240oC.
«Estamos desentrañando los misterios de nuestro vecino más cercano y por extensión del sistema solar. Lcross ha añadido una nueva etapa a nuestra comprensión», dijo el jefe científico del programa lunar de la NASA , Michael Wargo.

Para fundamentar su anuncio, la agencia espacial mostró un documentado análisis espectrográfico de los materiales eyectados. En esencia, los espectrómetros pueden asociar la luz emitida por los materiales –las longitudes de onda– a elementos químicos concretos. Posiblemente haya otros materiales «intrigantes» que necesiten análisis más sosegados, prosiguió Colaprete, pero en el caso del agua no hay dudas: «Es seguro que hay trazas en las dos columnas. No hay otra posibilidad ni un riesgo de contaminación [por ejemplo, agua transportada por el propio cohete]». La observación en el espectro infrarrojo detectó concretamente hidroxilo, un producto formado por la desintegración del agua ante la presencia de luz solar.

PASO ADELANTE / La NASA espera volver a la Luna a partir del 2020 con la intención –a medio plazo– de instalar una colonia permanente, aunque problemas presupuestarios están cuestionando los planes. El nuevo anuncio será sin duda un apoyo puesto que la presencia de agua en cantidades apreciables ayudaría al establecimiento de una base.

Fuente: http://news.google.com

Google Chrome OS, estara disponible en una semana

Google Chrome OS es un proyecto llevado a cabo por la compañía Google para desarrollar un sistema operativo basado en web. A través de su blog oficial, Google anunció el 7 de julio de 2009 que Google Chrome OS será un sistema realizado en base a código abierto (GNU/Linux) y orientado inicialmente para miniportátiles, estando disponible en la segunda mitad de 2010.[1] Funcionará sobre microprocesadores con tecnología x86 o ARM.

Aunque el sistema se basa en un kernel Linux, tendrá un gestor de ventanas propio de Google, en lugar de GNOME o KDE, que son utilizados en la mayoría de distribuciones Linux de escritorio. Google planea incorporar la colaboración de la comunidad de software libre para ayudar en el desarrollo del proyecto.

Google ha indicado que Chrome OS está siendo diseñado de una forma minimalista, similar a la de su proyecto de navegador web Chrome. De esta forma, la compañía planea mover gran parte de la interfaz de usuario desde un entorno de escritorio hacia Internet. De hecho, Google se refiere a su proyecto Chrome OS como una extensión natural del navegador Chrome. En otras declaraciones para una audiencia de desarrolladores, Google enfatiza que la web es la plataforma, destacando que las aplicaciones basadas en web funcionarán en Chrome y viceversa.

También contará con una arquitectura de seguridad actualizada. Google enfatiza el hecho de que Chrome no sufrirá de virus o programas maliciosos (al igual que otros sistemas basados en el nucleo de Linux). Debido a que muchos sistemas operativos actuales fueron diseñados en épocas en las que Internet no era predominante, Chrome se diseña teniendo muy en cuenta esto.



Estará disponible para su descarga desde la próxima semana, según una fuente confiable del blog TechCrunch. Hay mucha expectativa en la industria sobre el alcance del sistema operativo y como puede entrara modificar las reglas del juego en un mercado dominado por Microsoft, en el cual Windows, Mac OS X y Linux gozan de muy buena salud. De hecho el SO Google Chrome esta basado en Linux, lo que aumenta la apuesta para sus seguidores y desarrolladores.

El sistema operativo está enfocado 100% en Internet y las herramientas de Google en la Nube. Enfocado principalmente para correr en Netbooks, su punto débil (por los momentos) será la falta de soporte para muchos controladores. Aunque en estos momentos no hay información oficial puedes seguir las noticias del sistema operativo Google Chrome por el blog del navegador, del mismo nombre y que será parte fundamental del proyecto.