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martes, 28 de febrero de 2012

Google desarrolla anteojos inteligentes

Google esta listo para presentar unos lentes 'inteligentes' que llegarán al mercado a fin de año y costarán entre 250 y 600 dólares.

Las gafas de realidad aumentada estarán basadas en la plataforma Android, tendrán conexión 3G o 4G e incluirán una pantalla con múltiples sensores con GPS.

Los vidrios de los anteojos serán pantallas donde se desplegará la información. Mientras son utilizados, enviarán datos a la red y se conectarán a otros productos de la marca, como Google Maps, para compartir localización y buscar direcciones.

El producto es desarrollado con bastante secretismo por el grupo de trabajo del llamado laboratorio Google X.

martes, 10 de enero de 2012

Los gadgets mas espectaculares del CES 2012

El escenario del Consumer Electronics Show, en Las Vegas, es el favorito para presentar lo último del mundo de la tecnología, junto con todo tipo de inventos.

Este año las grandes empresas de consumo y telecomunicaciones han presentado grandes novedades tecnologicas, desde tabletas para la cocina, computadoras controladas por la vista, hasta la pantalla OLED mas grande del mundo. Esto y mucho más es lo que se esta viviendo durante esta semana en las vegas, uno de los enventos de consumo electronico mas importante de todo el mundo.

LG presenta Televisor con Android

La compañía surcoreana LG en el marco del Consumer Electronics Show (CES), presento su nuevo televisor Smart TV, equipado con el sistema operativo Android, además de otros televisores y un nuevo smartphone.

Los televisores inteligentes, conectados a Internet, de dimensiones que van hasta las 72 pulgadas y con otras cualidades como la ligereza o la capacidad para soportar contenidos en 3D, fueron las estrellas de la presentación de LG en Las Vegas en la feria CES.

LG Electronics presentó el esperado Google TV, que combina el sistema operativo Android de Google con la tecnología 3D y la interfaz creada por el fabricante para sus televisores conectados.

"Este lanzamiento combina la familiaridad del sistema operativo Android de Google con la comodidad y el confort de las tecnologías de LG Cinema 3D y Smart TV, ofreciendo a los consumidores una nueva opción de entretenimiento para el hogar", remarcó la compañía a través de un comunicado.

martes, 27 de diciembre de 2011

Cuales seran las principales tendencias tecnologicas para 2012

La explosión de los datos y de los servicios en la nube (cloud computing), la universalización de la movilidad, los nuevos usos empresariales de las redes sociales, la generalización de las comunicaciones a través de vídeo y el crecimiento exponencial del Internet de las cosas señalan el camino que, a buen seguro, seguirá la industria tecnológica durante los doce próximos meses.

La compañía Cisco, líder mundial en redes para Internet, acaba de elaborar su tradicional informe con las tendencias tecnológicas para el próximo año. Como ya es casi costumbre, el estudio se convertirá en una de las referencias del negocio ante el inicio de un curso en el que presumiblemente se consolidarán algunas de las promesas apuntadas en ejercicios anteriores.

sábado, 22 de octubre de 2011

Sony lanza un televisor 3D portatil

El televisor portátil de Sony tiene dos pantallas, que de manera conjunta ofrecen imágenes en 3D. El dispositivo permite ver la televisión sin tener que estar fijo en un sitio concreto. Aseguran que no provocará dolores de cabeza.

El dipositivo Head Mounted Display, HMZ-T1, cuenta con dos pantallas OLED de 0,7 pulgadas y resolución de 1280×720 píxeles cada una y auriculares a sus lados que simulan el sonido envolvente gracias al procesador incluido en el equipo. Los controles de reproducción y volumen también están en las gafas.

lunes, 10 de octubre de 2011

Tips para comprar televisor de ultima generacion

El ‘boom’ del mercado de los Televisores ha hecho que las personas cambien sus televisores para empezar a disfrutar de la ‘alta definición’ en casa.

Los televisores LCD, Plasma y LED están hoy en día en las vitrinas de las tiendas de tecnología, pero las personas a veces no conocen muy bien las diferencias y ventajas de cada modelo de televisor, y con algo de razón, pues por fuera todos los televisores son similares.

Por eso, expertos en el tema opinan casi al unísono que “un televisor se compra por detrás”. Cabe recordar que el estándar del mercado en este momento es el formato LCD, posición que no logró la tecnología plasma. Los plasmas son un poco más gruesos en profundidad y su tecnología está basada en un gas fosforescente que ilumina la pantalla, similar al de los tubos fluorescentes, que activa el gas con impulsos eléctricos.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Los Juegos Olimpicos de Londres 2012 seran transmitidos en 3D

Por primera vez unos juegos olimpicos seran transmitidos para todo el planeta en 3D, la gran cita del deporte llegará en directo a los televisores en tercera dimensión. Panasonic aportará las cámaras. Se emitirán 200 horas de programación tridimensional.

La firma japonesa Panasonic y el Comité Olímpico Internacional (COI) lograron este miércoles un arreglo histórico para televisar por primera vez en 3D unos Juegos Olímpicos.

Las transmisiones en este formato incluirán las ceremonias de inauguración y de clausura, las competiciones de atletismo, de gimnasia, de natación y de saltos de trampolín.

En una conferencia de la multinacional japonesa, el directivo de Panasonic, Takumi Kajisha, aseguró que esta difusión "va a cambiar" la forma en que los telespectadores van a disfrutar de los juegos en sus casas. "No hay duda de que los Juegos Olímpicos ofrecen el mejor contenido para el mercado del 3D", dijo.

La firma asiática fabrica las cámaras que se utilizarán en las retransmisiones y patrocina los Juegos desde hace 20 años. El gerente de la compañía precisó que Panasonic aportará el equipamiento y la experiencia de sus expertos.

jueves, 28 de julio de 2011

El reconocimiento facial llega a Google+

El gigante de Internet adquirió la startup PittPatt, que desarrolla tecnología para localizar rostros humanos en fotografías y en videos. Esta nueva adquisicion busca acercarse a Facebook, su gran rival.

La compañía de Mountain View acaba de realizar otra de sus adquisiciones estratégicas. En concreto, la firma elegida fue Pittsburgh Pattern Recognition, una startup conocida como PittPatt. Se trata de una empresa dedicada al software de reconocimiento facial para identificar a personas en fotos o videos.

PittPatt nació en el 2004 en la Universidad de Carnegie Mellon, pero sus fundadores no son simplemente un grupo de estudiantes, sino investigadores que están en el tema desde los años 90.

La firma creó ya un buen número de algoritmos en detección facial, seguimiento y reconocimiento que permite localizar caras en fotos y videos.

miércoles, 13 de julio de 2011

Gowex y Nintendo firman un acuerdo para conectar la 3D a Internet

Gowex ha firmado un acuerdo con Nintendo que permitirá a los propietarios de la nueva consola portátil Nintendo 3DS conectarse automáticamente a Internet a través de los puntos Wi-Fi de la compañía de telecomunicaciones.

La compañía, especializada en la creación de ciudades Wi-Fi, explicó que ésta es la primera vez que una consola permitirá este tipo de conexión sin que el usuario tenga que buscar la red y conectarse, todo gracias a la función 'Spot Pass'.

La plataforma 'Spot Pass' de la multinacional especializada en videojuegos ya está operativa por lo que todos los usuarios que lo deseen pueden usar los puntos Wi-Fi de Gowex. Se trata de una muestra del interés de Nintendo porque los usuarios exploten las posibilidades online de su nueva consola.

martes, 28 de junio de 2011

La realidad aumentada se pelea un lugar en la vida cotidiana

La realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés) ha sido declarada en numerosas ocasiones la nueva "gran tecnología revolucionaria", pero todavía no ha encontrado un lugar en la vida cotidiana de las personas.

Es algo que se ha vuelto posible gracias al aumento en la capacidad de procesamiento de pequeños dispositivos informáticos (como teléfonos inteligentes), capaces de desplegar imágenes muy realistas, en 3D y en tiempo real.

La noción de AR fue discutida por primera vez hacia 1965, en el famoso ensayo del científico computacional Ivan Sutherland, "Realidad Aumentada: la Visualización Definitiva" (en inglés, Augmented Reality: The Ultimate Display). Él decía que "con la programación correcta, un dispositivo podría literalmente ser el País de las Maravillas en el que caminó Alicia" y aseguraba también que esposas digitales podrían contener el movimiento de los usuarios, y quienes recibieran un disparo de un personaje virtual morirían en la vida real.

jueves, 23 de junio de 2011

La camara que revolucionara la fotografia

La firma Lytro diseñó una innovadora cámara que permite manipular el enfoque tras captar la imagen. Estará a la venta a fin de año.

La pequeña firma californiana Lytro presentó una cámara que podría convertirse en uno de los mayores cambios de la fotografía digital en mucho tiempo. "Nuestra misión es cambiar para siempre la fotografía y hacer de los aparatos tradicionales objetos del pasado", explicó su creador, Ren Ng, en el blog de la compañía.

El dispositivo, que saldrá a la venta a fines de este año, es el primer aparato fotográfico que captura el campo luminoso íntegro de una escena. La tecnología de la cámara permite ajustar los puntos de nitidez y de foco de una fotografía después de que ésta fue tomada.

De esta manera, los usuarios no tienen de qué preocuparse a la hora de enfocar, mirar la luz y de todos los demás detalles de la fotografía convencional.

martes, 21 de junio de 2011

Consejos para elegir tu consola de videojuegos

Presentaremos un recorrido por las principales características de los equipos disponibles en el mercado, Playstation 3, Wii y Xbox 360, para que al final de la nota, puedas tener en claro cual consola de videojuegos vas a comprar segun tus necesidades y gustos.

Presentes en el mercado desde hace cinco años, Nintendo, Microsoft y Sony se disputan el mundo de los jugadores de los videojuegos con sus plataformas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. Durante estos últimos años, cada plataforma comenzó a realizar leves retoques en su diseño e incorporaron más funciones y accesorios adicionales.

Si bien la oferta en las consolas de videojuegos es más restringida a diferencia de otros dispositivos tecnológicos como los celulares (en donde conviven diversas firmas y sistemas operativos) un buen punto es comenzar a descubrir cuáles son las principales características y accesorios. Esto permitirá elegir con mayor precisión aquel equipo que más se ajuste a las necesidades requeridas, al margen de cada una de los títulos que posea cada plataforma.

miércoles, 15 de junio de 2011

Las ciudades inteligentes llegaran a Latinoamerica

Las ciudades inteligentes representan el concepto de las urbes del futuro a través del uso intensivo de la tecnología. La primera de la región se construirá en Pernambuco, Brasil.

Hace unos años, podía parecer un concepto sacado de una novela de ficción; hoy en día, es una realidad palpable. Se trata de las denominadas "ciudades inteligentes" o "smart cities": la tecnología al servicio del ciudadano. Este nuevo concepto es uno de los más grandes anhelos de las sociedades contemporáneas, que poco a poco comienza a materializarse. Es el caso de Dubai, Malta, el Cairo o Ámsterdam.

La novedad es que Latinoamérica se sumará a esta creciente tendencia a partir de la creación de la primera ciudad inteligente en la región de Pernambuco, Brasil.

miércoles, 1 de junio de 2011

Las tabletas 3D marcan el futuro del mercado

LG Electronics sera la primera compañía que lanzara productos con este tipo de dispositivo. Anticipan que la tecnología tridimensional será la estrella futuro.

La Optimus Pad posee una cámara 3D integrada, que permite la grabación de video con la máxima "calidad y realismo" para reproducirlos en un televisor 3D con sólo conectar la tableta al puerto HDMI o bien en Internet a través del canal You Tube 3D.

"Fácil de manipular con una sola mano, y con 630 gramos de peso, el Optimus Pad cuenta con una exclusiva pantalla de 8,9 pulgadas y un entorno multimedia envolvente con decodificación Full HD 1080, que permitirá a los aficionados al cine transferir contenido de alta calidad a sus televisores sin perder calidad de imagen"

El LG Optimus Pad cuenta, además, con una plataforma potente, rápida y versátil. Así, se basa en el Android 3.0, la última versión del sistema operativo de Google optimizada para tabletas que admite mayores resoluciones de pantalla y aplicaciones diseñadas para este tipo de terminales, como el Google eBooks, Google Maps 5 y Google Talk. Una navegación web sin ralentizaciones y un inicio más rápido de las aplicaciones es también posible gracias a su procesador Dual Core a 1 GHz.

viernes, 27 de mayo de 2011

El video en 3D llega a YouTube

Para festejar su seis años en la web, el sitio Youtube.com prepara un nuevo menú para este tipo de contenidos. Se podrán ver a través de Firefox y con un hardware especial desarrollado por Nvidia.

Mozilla y NVIDIA anunciaron un acuerdo junto a YouTube en el que sellan sus intenciones de llevar a esta plataforma popular de videos, la tecnología 3D de la mano de HTML5.

Por el momento no será algo accesible para todos, ya que únicamente estará disponible para los computadores que tengan tarjetas gráficas de NVIDIA con la tecnología 3D Vision.

Aunque YouTube ya alberga contenido en 3D, el nuevo sistema permitirá transferir esos videos al formato WebM, por lo que los usuarios de Firefox 4 y el hardware 3D Vision de Nvidia podrán ponerse las gafas para disfrutar del contenido en tres dimensiones.

lunes, 7 de febrero de 2011

Es peligrosa la television 3D

¿Qué tan cierta es la idea de que la televisión en tres dimensiones, que da la ilusión de profundidad debido al parpadeo entre dos imágenes separadas, representa un riesgo para la salud?

La consola portátil Nintendo 3DS, que se estrenará en Japón el próximo 26 de febrero, es el primer lanzamiento importante de un aparato que permite ver las imágenes en 3D sin necesidad de gafas.

Sin embargo, el año pasado, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en Estados Unidos y jefe de operaciones, declaró que él recomendaría "que los niños muy jóvenes no vean imágenes en 3D", y ese es un "protocolo estándar" dentro de la industria.

Cuando este consejo fue comunicado oficialmente este mes, aparecieron muchos artículos sobre "los peligros del 3D" y cómo los espectadores, especialmente los niños, podrían verse afectados. Fue una reacción que Fils-Aime describió como "un poco exagerada".

Por su parte, Mark Pesce, uno de los pioneros en realidad virtual, declaró el año pasado que los niños "potencialmente podrían sufrir daños permanentes por la exposición regular de imágenes 3D en una pantalla".

Su principal crítica era que él creía que "ninguno de los fabricantes de televisores ha hecho alguna prueba de salud y seguridad".
¿Nos preocupamos?

Sony, Samsung, LG y otros fabricantes ya empezaron a incluir una guía de precauciones con sus productos.

La mayoría de los consejos hacen eco de las sugerencias de Nintendo para niños pequeños pero se extienden también a aquéllos bajo los efectos del alcohol, mujeres embarazadas, ancianos, personas con problemas de corazón o quiénes sufren de somnolencia.

Pero, ¿qué tan preocupados debemos estar?

Samsung se negó a comentar, ya que "es más una cuestión de la industria que de una sola compañía" pero Sony, según un portavoz, ha llevado a cabo una investigación de los efectos para la salud sobre quien ve 3D bajo la influencia del alcohol.

Dicho informe indica que "si bien algunas personas pueden experimentar molestias, tales como tensión ocular, fatiga o náuseas, no se encontraron pruebas de que el uso normal de contenidos 3D pueda causar problemas de salud".

Un portavoz de LG declaró que no ha habido ningún problema de gente bebiendo y viendo la televisión en 3D en los bares.

Todos subrayaron que en caso de cualquier preocupación o síntoma hay que consultar con un profesional.

lunes, 17 de enero de 2011

La exposicion excesiva al mundo 3D tiene sus riesgos

La invitación es constante y difícil de resistir: “ingrese al sorprendente mundo 3D”. Con este mensaje publicitario una empresa fabricante de pantallas de televisión busca ganar más usuarios.

Las imágenes 3D no solo llegaron a la industria cinematográfica; están en la televisión, en los mensajes publicitarios, en el mundo de los juegos de video.

Aunque es una tecnología que brinda realismo, algunas empresas relacionadas con el mundo de las imágenes tridimensionales advierten sobre efectos en la salud humana.

La compañía Samsung publicó una página en la que advierte sobre los riesgos para la salud.

El diario español El País recoge la información: “si la persona sufre o hay antecedentes familiares de epilepsia por favor consulte con un especialista antes de usar una función 3D”.

La advertencia también va dirigida a mujeres embarazadas y personas con problemas de sueño. Además, enumera algunos síntomas como movimientos involuntarios, visión alterada, mareos, fatiga visual.

Samsung sugiere a los espectadores hacer pausas con frecuencia para reducir el potencial de estos efectos. “Si sus ojos muestran signos de fatiga o sequedad (') interrumpa de inmediato el empleo de este dispositivo y no vuelva a utilizarlo durante al menos treinta minutos”.

A principios de este año, el debate sobre los efectos en la salud se reactivó con el anuncio de la nueva consola desarrollada por la compañía Nintendo.

Esta empresa habló de los problemas de salud potenciales relacionados con el uso de la nueva consola de juegos 3DS, en especial para los niños que miran los gráficos en tres dimensiones.

Nintendo también sugiere tomar descansos cada media hora de uso de la consola 3DS.

A los niños menores de seis años de edad se les advierte contra el uso de la pantalla en 3D por completo. La visión de los infantes aún se está desarrollando y por esta razón, los juegos 3D no son recomendables.

Estos anuncios han provocado confusión en los médicos. Algunos consideran que es necesario seguir estas recomendaciones, mientras que otros no.

El médico Lawrence Tychsen, oculista pediátrico de la Universidad de Washington, citado por el diario The New York Times, afirma que la consola 3DS de Nintendo no debería tener mayor impacto sobre el desarrollo de los ojos de los niños.

Lo dice a pesar de las advertencias de Nintendo de que menores de 6 años no deberían utilizar el aparato.

Para dar estas declaraciones, el médico se basa en sus observaciones sobre bebés monos que tienen un desarrollo visual parecido al de los seres humanos.

Andrea Molinari, oftamóloga pediatra del Centro Médico Meditrópoli, en Quito, se refiere al estudio de este científico.

Comenta que los monos emplearon lentes 3D y vieron películas durante tres meses ininterrumpidos, y no encontró diferencias entre los monos expuestos a la prueba y lo que no.



Hay un estudio científico realizado por la Universidad de Eindhoven en los Países Bajos que revela que las imágenes 3D observadas a menos de tres metros de distancia pueden provocar náuseas, fatiga visual y dolores de cabeza. Los investigadores seleccionaron a 39 personas para leer un texto en una pantalla en 3D a tres metros de distancia. Siete de las 39, sufrieron náuseas, visión doble e incluso tensión en el ojo.

Además, los estudios realizados por esta entidad educativa demuestran que hasta en un 20% de los espectadores podrían incluso desarrollar estos problemas de forma crónica.

Gabriela Torres Noboa, oftamóloga, advierte que hay un mayor trabajo ocular y cerebral cuando los equipos prescinden del uso de las gafas para visualizar imágenes en 3D.

En un película 3D, si un objeto parece aproximarse hacia los espectadores, el cerebro tiene que descubrir que necesita enfocar la imagen del objeto en la pantalla, no la imagen delante de la cara del espectador.

Esto significa que los ojos necesitan hacer, con frecuencia, pequeños ajustes para enfocar correctamente. Gabriela Torres lo llama sistema de acomodación. Esta especialista de la Clínica Pichincha es partidaria de realizar pausas cortas durante largos períodos de observación para que no haya fatiga visual.

jueves, 13 de enero de 2011

Nintendo lanzara consolas 3DS en Japon

Nintendo planea comercializar en Japón 1,5 millones de unidades de la 3DS, su videoconsola portátil con tecnología 3D, durante el primer mes tras su lanzamiento el próximo 26 de febrero, dijo el presidente de la compañía Satoru Iwata en una entrevista publicada el lunes por el diario de negocios Nikkei. "Es importante que garanticemos un continuo abastecimiento", citó el Nikkei a Iwata.

Nintendo tiene pensado trabajar en prevenir la escasez de productos que tuvo lugar cuando se lanzaron por primera vez las otras versiones de su DS, según el periódico.

Se prevé que la 3DS salga en marzo a los mercados estadounidense y europeo y Nintendo tiene como objetivo vender 4 millones de unidades en todo el mundo durante el primer mes, dijo el Nikkei.

Los mandos Kinect, de Microsoft y Move, de Sony, han superado a la tecnología de control del movimiento que tiene la Wii de Nintendo.

Apple y el Android de Google han mermado la cuota de mercado de la firma en videoconsolas portátiles.

El periódico publicó que Nintendo podría lanzar la 3DS en mercados emergentes de Asia y otros lugares de economías de rápido crecimiento.

lunes, 10 de enero de 2011

Los gadgets que el CES 2011 nos ha dejado

La fiesta de los amantes de la tecnología llegó a su fin. Este domingo culminó la edición 2011 del Consumer Electronics Show(CES, por sus siglas en inglés) en Las Vegas, Estados Unidos.

Por sus pasillos desfilaron decenas de miles de productos que aspiran a ser comprados por consumidores en todo el mundo.

Y, sin lugar a dudas, éste fue el año de las tabletas. Los dispositivos de pantalla táctil, sin teclado y del tamaño y grosor de una libreta se robaron los reflectores. Más de 80 modelos se presentaron en Las Vegas.

De hecho, el premio a lo mejor del CES 2011 y el galardón a la mejor tableta del evento fueron a parar a las manos de Motorola por su dispositivo Xoom, que debutará en México, Brasil y Argentina en el primer semestre del año y en Estados Unidos en el primer trimestre.

Ganadores presentes

La tableta, que tendrá doble procesador, cuenta con una cámara delantera, una trasera, grabación de video, Adobe Flash y una panatalla HD de 10,1 pulgadas. Pero sus componentes no son lo único que llama la atención.

Xoom será la primera tableta que contará con la versión 3.0 -llamada Honeycomb- del sistema operativo Android, de Google, diseñado específicamente para este tipo de dispositivos y que recibió varios elogios de los especialistas en el lugar.

La nueva versión del software de Google llevó a algunos blogs de tecnología como TechRadar a señalar a Android 3.0 como la estrella del CES.

Pero no sólo fueron tabletas. Los aliados de Google presentaron un gran número de teléfonos inteligentes con dicho sistema -entre los que destacan el Samsung Infuse 4G y Motorola Atrix- que puede conectarse a una computadora portátil.

Ganadores ausentes

La empresa de Steve Jobs -como es costumbre- no presentó ningún nuevo producto, pero su presencia en el evento fue notoria.

Las tabletas presentadas fueron pensadas para competir con el iPad, anticipando además las características que -según algunas versiones- traerá consigo la segunda generación del dispositivo de Apple.

Otros productos de la empresa con la manzana mordida también despertaron competencia.

Samsung presentó una laptop (9 Series) un poco más delgada y ligera que la Mac Book Air que Apple lanzó hace algunas semanas.

El futuro de Kinect

El periférico de la consola de videojuegos de Microsoft también mostró su fuerte presencia en Las Vegas.

Allí, Microsoft anunció que vendió ocho millones de dispositivos en sólo dos meses, además de relatar sus planes para el futuro del aparato.

Asimismo, la compañía detrás del chip que detecta el movimiento en Kinect (PrimeSense) anunció que está desarrollando un nuevo producto que logrará una experiencia similar en una computadora.

La compañía mostró en Las Vegas algunas aplicaciones que permitirían acceder a películas, juegos y fotos con sólo mover el cuerpo.

Finalmente, la presencia de Polaroid y su directora creativa, Lady Gaga, trajeron consigo dos nuevos productos.

El primero son los lentes oscuros Polarez GL20, que parecen salidos del futuro -o asemejan gafas de esquí- pero que en realidad capturan imágenes alta resolución.

El otro es la nueva cámara Polaroid GL30, con la que la empresa quiere recuperar el éxito de la impresión instantánea.

domingo, 9 de enero de 2011

Hollywood se muda del DVD a la Internet

Gracias a las nuevas conexiones, el incremento de la piratería, y el consumo de películas online, los estudios preparan una nueva plataforma para ver contenidos directamente desde la web.

Pese a contar con una importante resistencia, los estudios Fox, Paramount, Sony, Universal y Warner se organizan para encontrarle una solución a la crisis. Formaron el consorcio Digital Entertainment Content Ecosystem para migrar al mercado online.

La tendencia privilegia a las ventas virtuales que han incrementado los ingresos un 17% durante 2010 en los Estados Unidos. El camino de los DVD ha sido el opuesto reduciendo la cantidad de dinero recaudado en el mismo porcentaje.

Los formatos ópticos se encaminan a hacia su desaparición, y las empresas buscan regular de alguna forma el intercambio de material con derechos de autor a través de la web.

La nueva plataforma que desarrollarán en conjunto con Microsoft, IBM, Nokia, Intel, Motorola o Samsung, se llamará Ultravioleta, y permitirá la reproducción de los contenidos descargados únicamente en aquellos dispositivos habilitados previamente.

El nuevo sistema permitirá la compra a través de Internet de las licencias. Esto dará derecho a los usuarios a descargar el material y copiarlo las veces que deseen, incluso podrán compartirlo con hasta seis personas con las que asocien su cuenta.

El sistema aprovechará las nuevas tecnologías en la nube y dará la opción de reproducir las películas y series directamente desde Internet