martes, 31 de marzo de 2009

Detalles del proximo IE 8.1

Microsoft acaba de presentar Internet Explorer 8, terminando por fin la expectativa del nuevo navegador web de Microsoft. Pero no quieren quedarse atras con su desarrollo y desde ya están trabajando en la próxima versión de su navegador, que integrará muchas novedades, así como un buen empujón en el rendimiento frente a Internet Explorer 8.
Se espera que las mejoras en un principio sea al rendimiento JavaScript y compatibilidad de estándares, superando con creces a su predecesor. El nuevo Internet Explorer 8.1 se llamara Eagle Eyes.

El rendimiento del navegador es mejor que su versión anterior así como más flexible, estable y también más seguro que su predecesor. Según las versiones iniciales, se podría decir que Eagle Eyes es el navegador que Microsoft debería haber sacado al mercado hace algún tiempo para poder hacer frente a la competencia. Veamos paso a paso las nuevas características y las importantes mejoras.

1. Cambios Estéticos: El nuevo IE 8.1 no muestra grandes diferencias con la versión actual del navegador, mantiene el aspecto estético que ya introdujo Microsoft con IE 7 y retocó ligeremente con IE 8.


2. Mejoras en seguridad y Web Slices: Una de las características prometidas en IE 8.1 es la mejora de las medidas de seguridad y la novedosa característica Web Slices. Para lo primero, han conseguido que tanto SmartScreen Filter y el filtro Cross Site Scripting (XSS) sean capaces de bloquear un 96% de los sitios conocidos de malware y phishing. Además de ello han implementado con mayor calidad la característica Web Slices con la que permitirán que el navegador registre los cambios de las páginas web que visitas con frecuencia ofreciendo de forma rápida si la página ha sido actualizada o no desde la última visita.


3. Soporte para extensiones de Firefox: Eagle Eyes integrará soporte para las extensiones desarrolladas para el navegador de Mozilla. Por supuesto, no todos los complementos serán compatibles de primeras, pero a día de hoy podemos confirmar que Firebug, Web Developer, Tab Mix Plus y No-Script funcionan sin ningún problema e incluso algunos desarrolladores afirman que funcionan mucho mejor en IE 8.1 que en Firefox 3.


4. Soporte de estándares: IE 8.1 ofrece un mejor rendimiento en el test de estándares web Acid 3 comparable a la versión actual de Firefox 3, con una puntuación de 71/100, que como se puede observar es mucho mejor que la que Internet Explorer 8 consigue, 21/100.


5. Nuevo motor JavaScript: Microsoft ha trabajado junto con el equipo de desarrollo de Chrome para crear un nuevo motor JavaScript. Según los datos de Microsoft, Internet Explorer 8.1 rinde mucho más rápido, es más estable y ofrece a los usuarios una mejor experiencia con una mejora sustanciosa de velocidad en Javascript.


6. Múltiples motores de renderizado: El equipo de desarrollo de IE ha reconocido las bondades del motor de renderizado Gecko, usado en Firefox, y WebKit. Debido a la licencia GNU LPL de ambos Microsoft puede integrarlos de manera legal a su navegador. Ofreciendo el modo y motor de renderizado al gusto del usuario. Ello traerá consigo una sencilla manera para que los desarrolladores web prueben la compatibilidad de sus nuevas páginas.


7. Código de aplicaciones remotas a tu alcance: Eagle Eyes permite visualizar el código fuente de una página que se genera en un servidor como por ejemplo páginas php.


8. Personalización de páginas web: IE 8.1 permite personalizar la visualización de cierto tipo de páginas web mediante skins. Para ello simplemente tienes que guardar una lista de páginas web que quieres mostrar en una de las 10 plantillas (skins) que incluye. Así pues, la próxima vez que visites una de esas páginas, se renderizará ajustándose a la estética de la plantilla en cuestión.


Sin duda, Internet Explorer llegara con muchas novedades!!

Fuente: http://www.smashingmagazine.com

Tecnología líquida

Los líquidos se caracterizan por adaptarse siempre a la cavidad que los contiene, y por penetrar superficies permeables. La tecnología de hoy es como un sólido: vive en compartimentos estancos y definidos. Se asocia a dispositivos concretos, a funciones específicas, a públicos determinados. Hay generaciones impermeables a la tecnología, que se resisten a impregnarse de ésta como si fuese a sustituir o desvirtuar, en lugar de complementar, las actividades que llevan a cabo.

Existen políticos que intentan detenerla, como si eso fuese posible, como si alguna vez en la historia hubiesen ganado alguna batalla los del bando que se opone al progreso tecnológico. Hay empresas que la marginan a determinadas áreas funcionales o la restringen a determinado personal, y hasta países que intentan bloquearla para que sus ciudadanos no accedan a ella. Constantemente, nos encontramos situaciones en las que nuestras posibilidades de utilizar la tecnología como querríamos resultan escasas o nulas, bien por la imposibilidad de acceso a un determinado dispositivo, por la ausencia de conectividad o la alimentación eléctrica, o por nuestra pura y simple ignorancia.

¿A dónde se dirige la tecnología en el futuro? Imaginemos un mundo en el que muchas de las actuales limitaciones desapareciesen, una economía de la abundancia en recursos tecnológicos: baterías cuya duración no resultase limitante, conectividad ubicua, dispositivos omnipresentes y de uso sencillo… En algunos temas, la economía de la abundancia ya está aquí: en el acceso a la información, por ejemplo. Nunca en la historia de la humanidad ha tenido una persona tanta información al alcance de su mano, y la posibilidad de manejarla, además, con procedimientos razonablemente sencillos. En los últimos años, se unió al manejo de la información la capacidad de las personas de añadir a ese enorme repositorio su propia información: fotografías, anotaciones, opiniones, vídeos, recursos favoritos, etc. Para un joven despierto, hoy resulta perfectamente familiar manejarse en la red entre una multiplicidad de herramientas para desarrollar estas funciones, herramientas que, además, interactúan entre sí. La tecnología, hoy, está presente en casi todos los aspectos de su vida: cuando accede a información, cuando se relaciona con otras personas, cuando les dice dónde está o qué hace, cuando lee, cuando estudia, cuando se documenta, cuando mantiene conversaciones casuales… y la tecnología no solo está ahí, sino que le acompaña cuando abandona la pantalla del ordenador, a pesar de encontrarse todavía importantes limitaciones para ello.

El futuro de la tecnología es un cambio de estado: de permanecer en compartimentos estancos, a penetrarlo todo, hasta el escepticismo; a empapar todas nuestras actividades. En décadas anteriores creamos protocolos y lenguajes. pasamos de ideas a código. En los últimos años, hemos solidificado su uso y desarrollo. En el futuro, la tecnología estará en todas partes: será una tecnología líquida.

Autor: Dr. Enrique Dans: http://www.enriquedans.com

Miercoles del Emprendimiento ITM


lunes, 30 de marzo de 2009

Los 5 años de GMail

Google festeja el cumpleaños número 5 de su servicio de correo Gmail y lanza Labs en 49 idiomas.

Labs es un grupo de funcionalidades experimentales que puede utilizarse en el correo y que añade varias funciones nuevas, como deshacer el envío de un e-mail durante unos segundos, usar plantillas para el correo, agregador de tareas, entre otras opciones.

El lanzamiento inicial de Gmail Labs en inglés fue el año pasado 2008, pero ahora se ha ampliado internacionalmente en las distintas lenguas locales para ofrecer a los usuarios opciones para mejorar y personalizar su bandeja de entrada de correo electrónico.

Así, los usuarios pueden habilitar y deshabilitar las características como ‘Gmail sin conexión’, a través de GEARS que permite acceder al correo y crear mensajes sin acceso a Internet, y los cambios se sincronizan cuando el usuario vuelve a conectarse de nuevo a la red.

También estarán disponible la posibilidad ‘Deshacer el envío’, que brinda hasta cinco segundos para aquellos usuarios que desisten de enviar un correo electrónico después de haber hecho clic en el botón enviar, y el ‘Test de facultades mentales intactas’, que en el momento de realizar el envío de un email invita a resolver un problema matemático.

Por otra parte, el ‘Detector de archivo adjunto olvidado’ se encarga de preguntar nuevamente si estamos seguros de enviar los documentos archivados, mientras que la opción ‘Tareas’ añade una lista de tareas pendientes en la bandeja de entrada.

Desde Google señalaron que están muy contentos con el lanzamiento internacional de Gmail Labs cuando se cumple el quinto aniversario de Gmail, y que la rapidez de innovación en Gmail Labs es un claro ejemplo de cómo Gmail ha crecido a lo largo de estos cinco años, “consiguiendo dar vida a un programa de correo electrónico más intuitivo, potente e innovador".

Mas info: http://www.gmail.com

Enlaces Relacionados:
  • El Poder de Google Gears
  • Es novedoso Google Drive ?
  • Como Google diseña sus logos en epocas especiales

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    100 Horas de Astronomia en el Parque de los Deseos Medellin

    El Planetario de Medellín Jesús Emilio Ramírez y el Parque de los Deseos de la Fundación EPM realizarán una jornada de 100 horas de Astronomía en el Planetario de Medellin. 3 dias de observaciones y conferencias en el que se tratarán temas de astronomía actual.

    De manera paralela, habrá observación directa del cielo, entre 6:30 PM y 7:45 PM, con la ayuda de los telescopios y la asesoría de expertos en el tema. Desde luego, si las condiciones climáticas lo permiten.

    Directivas del ITM, a cuya institución está adscrito ese campus, señalaron que la programación hace parte de los 25 años del Planetario y del Año Internacional de la Astronomía. Entrada totalmente gratuita.

    PROGRAMACIÓN 100 HORAS DE ASTRONOMÍA EN MEDELLIN

    JUEVES 2 DE ABRIL

    6:00 pm: Apertura de las 100 hora de astronomía y conferencia: Galileo, el experimentador, el Observador. Carlos Molina. ITM
    8:00 – 9:00 pm: Observación con telescopios. Terraza del planetario**

    VIERNES 3 DE ABRIL

    6:00 pm: Conferencia sobre la luna. William Cook. Sociedad Julio Garavito. Salón Planetario.
    6:45 pm: El cielo esta noche. Andrés Torres. Parque de los deseos.
    7:30-8:30 pm: Observación con telescopios. Terraza del planetario**

    SÁBADO 4 DE ABRIL

    10:00 AM: Taller de cohetes de Agua y lectura de Cuentos Astronómicos. Nelson Miranda. Plazoleta Parque de los deseos.
    3:40 PM: Conferencia a cargo de Jorge Iván Zuluaga. UdeA. FACom. Auditorio Planetario. Entrada Libre.
    7:00 PM Música bajo las estrellas.

    Las Observaciones con telescopios se realizaran en la Terraza del planetario siempre y cuando las condiciones atmosféricas lo permitan.

    Este programa gratuito con previa inscripción planetario@itm.edu.co o tambien en los teléfonos 527 47 00 / 527 37 05 / 527 22 22

    Mas info: http://www.itm.edu.co

    Skype, ahora en el celular

    Skype, la empresa de servicios telefonicos por Internet cuenta con más de 400 millones de usuarios en todo el mundo, se desplaza agresivamente hacia los teléfonos móviles.

    La empresa con sede en Luxemburgo, una división de eBay, ha anunciado para el martes la versión de Skype para Apple iPhone y iPod Touch y, a partir de mayo, para diversos teléfonos como BlackBerry, entre otros.

    Otras compañías ya han hecho el software para los teléfonos que funciona con Skype, pero no ofrece todas las características del servicio.

    Al igual que con Skype en el computador, los usuarios de Skype en teléfonos móviles pueden hacer llamadas y enviar mensajes instantáneos a otros usuarios de Skype gratis, y tambien pagando tarifas más bajas que el servicio del telefono actual, ahora Skype tambien estara disponible para llamar a fijos u otros teléfonos móviles.

    Este año, Skype anunció versiones de su software para teléfonos como el Nokia y los teléfonos basados en Microsoft Windows Mobile y Android de Google sistemas operativos.

    Sin embargo, Apple limitará el uso de Skype en el iPhone, solo permitira llamadas de Skype cuando el dispositivo este conectado solamente en redes Wi-Fi, y no permitira las llamadas de Skype en las redes de datos de sus socios comoAT & T. Apple tambien tendra las mismas restricciones de aplicaciones de voz en todos sus App. Store.

    La idea de llevar Skype a los teléfonos móviles ha sido siempre considerado por los operadores celulares como potencialmente amenazador. Se abre la posibilidad de que la gente utilice sus planes de datos para realizar llamadas con Skype, en lugar de los más caros y rentables de voz de las redes celulares.

    "Las compañías están en el negocio de la venta de minutos de voz. Durante mucho tiempo los productos que permiten el uso Skype es una preocupación para las compañias, "dijo Ben Wood, director de Investigación en la sede en Londres de CCS Insight, una firma de investigación de mercado. "Pero resultó un poco diferente de lo esperado".

    El Sr. Wood dijo que muchas operadoras habían modificado sus puntos de vista acerca de las llamadas de voz por protocolo de Internet, o VoIP. En algunos casos, Skype ha demostrado ser atractiva para los consumidores y una ventaja competitiva para una compañía sobre sus rivales.

    Scott Durchslag, Skype jefe de operaciones, dijo que no creía que las limitaciones sobre el uso de Skype en el iPhone sería un gran inconveniente para los usuarios, ya que las redes Wi-Fi se han convertido en común.

    Sin embargo, manifestó su deseo de que Apple y AT & T se relajen en las restricciones y permita que las personas hagan llamadas con Skype en cualquier lugar que lo desee. "Creemos que estas cosas deberían funcionar en cualquier dispositivo, cualquier red, en cualquier momento", dijo.

    Mas info: http://www.skype.com

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  • Skype en el Celular
  • Razones para implantar voz sobre IP en la empresa
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    domingo, 29 de marzo de 2009

    La crisis economica hace crecer la intencion de usar Linux

    La recesión económica dispara la intención de adoptar soluciones Linux en las empresas, según una encuesta presentada pr Novell. La falta de soporte de aplicaciones y la pobre interoperabilidad con Windows son los principales factores que frenan su adopción.

    Novell ha presentado los resultados de un estudio llevado a cabo por IDC que revela un aumento en la adquisición de Linux impulsado por la recesión mundial.

    El estudio encuestó a más de 300 altos ejecutivos de TI, de la industria de manufactura, servicios financieros, y ventas al por menor de empresas con más de 100 empleados todo el mundo, así como a organismos gubernamentales.
    Más de la mitad de los ejecutivos de TI encuestados planean acelerar la adopción de Linux en 2009. Además, más del 72% están evaluando activamente -o ya han decidido- aumentar la adopción de Linux en el servidor en el año 2009, con más del 68% teniendo la misma intención para el escritorio.

    La principal motivación para la migración a Linux es la económica, relacionada con la reducción de los gastos fijos de soporte. Como consecuencia, más del 40% de los encuestados dijeron que planean desplegar más flujos de trabajo en Linux en los próximos 12-24 meses, y el 49% indicó que Linux será su principal plataforma de servidor dentro de cinco años.

    Sin embargo, aquellos que aún dudan sobre si adoptar Linux o no, citaron como sus principales preocupaciones la falta de soporte de aplicaciones y la pobre interoperabilidad con Windows y otros entornos.

    Otras conclusiones clave del estudio son:

    * El 67% de los encuestados afirmaron que la interoperabilidad y gestionabilidad entre Linux y Windows es uno de los factores más importantes a la hora de elegir el sistema operativo.

    * El sector minorista mostró el mayor potencial de aceleración de la adopción de Linux, con el 63% de los encuestados planificando un aumento en el escritorio y el 69% considerando lo mismo para el servidor. El sector gubernamental es el más reacio en este apartado.

    * Casi el 50% planea acelerar la adopción de Linux en el escritorio, especialmente para las funciones básicas de oficina, usuarios con estaciones de trabajo técnicas, y mayor educación.
    * Cerca de la mitad de los encuestados afirmaron que el cambio a la virtualización está acelerando su adopción de Linux. El 88% de los que respondieron tiene previsto evaluar, implementar o aumentar su uso de software de virtualización en sistemas operativos Linux durante los próximos 12-24 meses.

    * Desde una perspectiva regional, Asia/Pacífico es la más alcista en el aumento de adopción de Linux, ya que el 73% de los encuestados afirmaron que aumentarán el despliegue en el servidor y el 70% en el escritorio. En las Américas, el 66% de los encuestados dijeron que están evaluando o bien ya han decidido aumentar la adopción de Linux en el escritorio y el 67% en el servidor.

    * La crisis económica ha tenido el mayor efecto en las Américas, y en los servicios financieros y el gobierno. Más del 62% de los encuestados afirmaron que sus presupuestos se han visto reducidos o bien solo están invirtiendo en lo necesario.

    "Las recesiones económicas tienen la tendencia a acelerar las nuevas tecnologías, impulsar la adopción de soluciones eficaces y sancionar aquellas soluciones que no son competitivas desde el punto de vista de costes", afirma Al Gillen, vicepresidente del programa de software de sistemas de IDC. "Esta encuesta confirma que los usuarios de Linux ven sus ventajas, y este punto de vista sitúa a Linux en una posición competitiva para emerger de esta situación como una solución más fuerte."

    Finalizo la misión del Discovery y comenzo la Expedicion 19 en la ISS

    El transbordador espacial Discovery aterrizó hoy en la pista 15 del Centro Espacial Kennedy, poniendo así final para la misión STS-119.

    El aterrizaje se produjo a las 16:13 hs (COL) 19:13 (GMT) en la segunda oportunidad que tuvo durante el día de hoy para realizarlo, ya que un espeso techo de nubes, producto del clima húmedo que impera en estos meses en la Florida, obstruía la visual de los controladores y el Discovery debió dar una vuelta adicional a la Tierra para emprender la ruta de regreso.

    Durante la misión se entregaron e instalaron el último par de antenas solares, las cuales producirán electricidad para la tripulación permanente en la ISS que en mayo próximo aumentará de tres a seis personas.

    La misión STS-119 realizo varios experimentos en el espacio, incluyendo el Servicio de Modificación Ionosférico (SIMPLEX), Experimentos de Turbulencia Ionica (SEITE), y Análisis de Inyecciones en Alta Atmósfera (MAUI) entre otros experimentos.

    Mientras daban una órbita adicional, los astronautas consumían agua con sales, para resistir mejor el choque con la gravedad después de dos semanas en ingravidez, especialmente la astronauta Sandra Magnus, que viene de pasar una larga estadía en la Estación Espacial Internacional, desde noviembre de 2008.
    Finalmente el Discovery encaró la ruta de aterrizaje sobrevolando el Pacífico Sur hacia la península de Yucatán, en México, para luego virar hacia la península de Florida, donde se encuentra el Centro Espacial Kennedy, allí aterrizaron felizmente luego de trece días en el espacio, poniendo fin a la misión nº 28 a la ISS.
    Mientras tanto los cosmonautas de la Soyuz TMA-14 llegaron a la ISS para iniciar la Expedición 19, Gennady padalka, Michael Barrat y el turista Charles Simonyi ya están reunidos con los próximos a salir Michael Fincke y Yuri Lonchakov, con ellos está también el astronauta japonés Koichi Wakata, quien seguirá a bordo de la ISS hasta junio junto a los recién llegados.


    Mas info: http://www.nasa.gov



    Sun Microsystems dara soporte a Internet Archive

    Sun Microsystems ha anunciado que Internet Archive, una de las bibliotecas de información digital de más rápido crecimiento del mundo, y una de las mas importantes, ha migrado sus archivos a las plataformas de software y almacenamiento abierto de Sun.
    Asimismo, Internet Archive ha implantado su nuevo centro de datos modular en el campus de Sun en Santa Clara (California), desde donde recibirá de Sun toda la arquitectura de red y el suministro de la energía para el funcionamiento y refrigeración del centro de datos.

    Fundada en 1996 por Brewster Kahle, Internet Archive es una organización sin ánimo de lucro que ha creado una biblioteca de sitios web y recursos multimedia en formato digital, incluyendo imágenes, audio en directo y formatos que combinan texto y audio. Ofrece acceso libre y gratuito a investigadores, historiadores, estudiantes y público en general y dispone de “The Wayback Machine”, una cápsula del tiempo digital que permite a los usuarios ver las versiones archivadas de miles de páginas web a lo largo del tiempo.

    A finales de 2008, Internet Archive contenía más de tres Petabtyes de información, el equivalente a cerca de 150 veces la información guardada en la Biblioteca del Congreso norteamericano. La institución espera seguir creciendo a un ritmo de unos 100 Terabytes al mes.

    El Archivo eligió a Sun para cambiar su costosa arquitectura de almacenamiento hecha a medida por el sistema Sun MD20, el centro de datos modular, portátil y ecoeficiente de Sun con tecnología de almacenamiento abierto Solaris ZFS y servidores estándar de bajo coste Sun Fire X4500.

    Internet Archive está considerado como la mayor memoria para la preservación digital de Internet,” señala Brewster Kahle, fundador de la organización Internet Archive. “La información online crece exponencialmente por lo que Internet Archive se convertirá en una historia viva que asegura que las futuras generaciones puedan acceder y continuar preservando estos importantes documentos a lo largo del tiempo.”

    “Hemos trabajado conjuntamente con Internet Archive para asegurar la disponibilidad de la plataforma tecnológica correcta para gestionar la creciente cantidad de datos que se generan en la red y que estos estén disponibles para las presentes y futuras generaciones,” indica Dave Douglas, jefe de la oficina de sostenibilidad en Sun Microsystems. “La combinación de la tecnología Open Storage y Cloud Computing en un único centro de datos modular Sun MD20 infunde nueva vida a la misión de esta organización y cubre sus necesidades crecientes de almacenamiento en un espacio físico reducido y optimizado desde el punto de vista de la efectividad de costes.”

    Mas info: http://www.archive.org

    Computer Hardware in Plain English

    Nuevo vídeo de la serie Plain English de CommonCraft sobre el hardware de los computadores.


    La nueva tecnologia de Opera

    Esperando seguir a la vanguardia de los Browsers en la Internet, Opera Software ha lanzado una versión de desarrollo de su navegador web que detecta dónde está el usuario.
    La nueva tecnología de Opera incluye el API de Geolocalización de W3C, una manera de que los sitios web pidan la situación física del usuario, siempre y cuando éste lo considere una buena idea.

    La idea final es que las aplicaciones web utilicen este API para ofrecer información específica de un lugar concreto del planeta. Es decir que un restaurante podría, de forma instantánea, ofrecer una lista de los cafés cercanos, o una página web en la se ofrece información sobre el tiempo, dé también previsiones locales.

    El pasado otoño Mozilla lanzó la API como un añadido de Firefox al que llamó Geode, y que ahora es parte del nuevos Firefox 3.1 beta, lanzado este mes.

    El API de Opera se conecta al sistema de posicionamiento de Skyhook Wireless que ofrece un sistema de localización basado en GPS, señales WiFi o torres de telefonía móvil.

    La nueva tecnología de Opera, que se puede descargar desde aquí, permite a los desarrolladores obtener una ventaja en sus aplicaciones de geolocalización.

    Mas info: http://www.opera.com

    lunes, 23 de marzo de 2009

    Noticias del Espacio: Informe de la mision STS-119

    Con la exitosa apertura de los nuevos paneles solares, ocurrida el 20 de marzo, la estación espacial internacional (ISS) ha conseguido por fin toda la capacidad de generación eléctrica necesaria para el futuro.

    El sistema completo, compuesto por 33.000 células fotovoltaicas por “ala”, produce 120 kW, de los cuales 30 estarán dedicados a operaciones científicas, el doble que hasta ahora.

    Los paneles solares, inicialmente plegados para el lanzamiento, se abrieron de forma automática. Primero se separaron unos anclajes, y después se inició la extensión, en dos fases. Cada uno de los dos paneles fue desenrollándose durante aproximadamente una hora, con gran precaución para evitar que se dañaran.
    La operación fue supervisada visualmente por los astronautas, que usaron ventanas y cámaras para asegurarse de que ninguno de los segmentos quedaba pegado con otro.
    Este problema, que ha ocurrido en el pasado, puede evitarse con un lento despliegue y un calentamiento apropiado de las estructuras.

    Después de la exitosa apertura completa de los paneles, la tripulación inició otras tareas, como la reparación del equipo de reciclaje de orina. Mike Fincke y Sandy Magnus reemplazarían una unidad dañada, la cual sería retornada a la Tierra para analizar su estado.
    Por su parte, Steve Swanson y Joseph Acaba, los dos astronautas especialistas de la misión STS-119 prepararon el módulo Quest, donde pasarían sus próximas horas de sueño, anticipándose al paseo espacial que deberían realizar al día siguiente.

    En efecto, los dos astronautas abrieron la escotilla exterior a las 16:50 UTC del 21 de marzo, y se dirigieron inmediatamente a realizar sus tareas previstas. Así, prepararon una plataforma en la que se colocarán nuevas baterías (misión STS-127), instalaron una antena GPS en el módulo logístico presurizado japonés Kibo (se utilizará para la aproximación en septiembre de la nave de carga HTV) y fotografiaron los radiadores de la estación, alguno de los cuales estan dañados.

    Sin embargo, Swanson y Acaba tuvieron problemas con el despliegue de la plataforma UCCAS-1, en el segmento P3, y tuvieron que posponer el trabajo.
    Los ingenieros en la Tierra tendrían que estudiar lo ocurrido y realizar los cambios oportunos en la salida extravehicular que tendría que hacerse hoy lunes.
    Por fin, Swanson y Acaba regresaron al interior del módulo Quest (23:21 UTC), completando su excursión de 6 horas y media. Mientras tanto, dentro del complejo, Fincke y Magnus activaron la nueva pieza del procesador de orina, y observaron su funcionamiento, aparentemente con menos ruido que la anterior.

    El domingo, Fincke pasó muchas horas con la unidad, debido a la aparición de nuevos problemas. Al principio, el sistema mostró un caudal inferior al esperado, al intentar llenar un depósito. Tras un intercambio de depósitos, acabó llenándose. También se efectuó un ensayo “en seco”, durante el cual un micrófono registraría los sonidos, para compararlos con los de la unidad anterior.

    La NASA dio por fin luz verde a Fincke para una prueba “en mojado”, que duraría unas cinco horas. Paralelamente, Joe Acaba y Ricky Arnold prepararon las herramientas que ambos utilizarían durante la tercera salida extravehicular del lunes, y se encerraron en el módulo Quest para pasar la noche en él. También prosiguieron las tareas de transferencia de suministros desde el Discovery a la estación, y se atendió a la prensa televisiva.

    El transbordador tuvo que ser utilizado brevemente para modificar la altitud del complejo orbital cuando la NASA informó de la posibilidad de un encuentro con un fragmento de chatarra orbital. La maniobra no implicaría un uso continuado de sus motores, sino que éstos simplemente provocaron un giro de 180 grados en todo el conjunto, colocando al Discovery delante de la estación, según la dirección de marcha.
    En dicha posición, el rozamiento natural frenaría la velocidad en unos 30 cm/s, lo cual llevaría unas 3 horas, y provocaría un cambio de altitud suficiente para evitar el peligroso encuentro. El resto orbital medía sólo 4 pulgadas y pertenecía a una etapa superior de un cohete chino. Si no se hubiera hecho nada, el objeto habría pasado cerca de la estación durante el tercer paseo espacial.

    Mas info: http://www.nasa.gov/

    Acer prepara su Telefono basado en Android

    La popular empresa Taiwanesa fabricante de Computadores Acer, ha anunciado recientemente que esta muy cerca de lanzar al mercado su primer teléfono celular A1 basado en Android.

    Esta es la compañía de mayor venta al por menor de computadoras en el mundo. La oferta de productos de Acer abarca los PC, servidores y almacenamiento, monitores, periféricos y soluciones de presencia en Internet para empresas, gobierno, educación, y usuarios domésticos.

    Pero parece ser que ahora quiere entrar al mercado de los teléfonos móviles, y que mejor manera que desarrollando su producto basado en Android de Google.
    Aun no se conocen muchos detalles de cuando y como estará disponible el producto, pero tal parece que el primer teléfono celular se llamara A1 y comprenderá una terminal táctil con opciones avanzadas muy común dentro de los sistemas android.

    Mas info: http://www.talkandroid.com

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  • Se vienen las laptops con sistema operativo
  • Mozilla presenta su proyecto de smartphone
  • Fujitsu prepara Android para Media Players

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    domingo, 22 de marzo de 2009

    Los avances de 3G en Colombia

    Fueron muchas las expectativas que se generaron hace un año, cuando Comcel lanzó en el país la primera red de servicio de 3G.

    Actualmente, Comcel, Movistar y Tigo ya cuentan con tecnología de tercera generación HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), lo que permite que el mercado sea cada vez más competitivo, se esté ampliando constantemente la cobertura y se ofrezcan más y mejores servicios de valor agregado. Los grandes beneficiados: los colombianos.

    Precisamente, la cobertura depende directamente de los planes de inversión que hagan los operadores y el tiempo que toma cubrir las principales ciudades. Teniendo en cuenta que Comcel lanzo la red HSDPA en enero de 2008, Tigo en octubre y Movistar en diciembre del año pasado, es natural que los operadores hoy ofrezcan diferentes niveles de cobertura de acuerdo a su estrategia comercial y plan de inversiones.

    Para este fin, sólo el año pasado, Comcel invirtió cerca de US$350 millones en redes de tercera generación, Tigo US$50 millones y MoviStar US$70 millones.

    Comcel informó que al finalizar el año 2009 tendrá el 100% de cobertura en redes de 3G en todo el país, incluso a los 10 meses de operación ya cubría 28 ciudades y 371 poblaciones. Por ejemplo, se estima que para el 2010 unos dos millones de colombianos harán uso de conexión de banda ancha móvil.

    Por su parte, Tigo fue el primero en ofrecer banda ancha móvil con televisión digital, ingresó al mercado brindando los planes más económicos.

    Movistar por su parte entró con una oferta también de video llamadas, banda ancha y descarga de música, y anunció recientemente que invertirá $465 mil millones de pesos para ampliar sus redes este año.

    Ripeador y conversor de DVD

    DVD to AVI Converter es una utilidad gratuita y poderosa que puede ser usada como ripeador de DVD y también como Conversor de DVD. Esta utilidad puede ripear el video y convertirlo en formato AVI. Los formatos de video AVI soportados incluyen DivX, Xvid, H264/AVC, MPEG4, MPEG2. Luego, desde un formato AVI, podemos convertirlo en otro formato de video popular, como flash video, WMV o Quicktime MOV.



    La interfaz del programa es fácil de manejar. Cuando seleccionamos la unidad de DVD, podemos ver todos los videoclips. También podemos hacer vista previa para seleccionar un video antes de convertirlo. La utilidad es una de las más sencillas, perfecto para principiantes, que no quieren tener problemas de ningún tipo, no hay configuraciones complejas de video, no es necesario tener mayor conocimiento sobre los formatos, y es una herramienta gratuita que convierte un DVD en cuestión de minutos.


    Características:

    * Freeware, para uso privado y no comercial.
    * Convertir películas DVD a cualquier formato AVI
    * Convertir películas DVD a un reproductor de video portable
    * Convertir video DVD a un archivo de audio MP3
    * Muy fácil de usar
    * Sólo soporta plataforma Windows (XP/Vista/2008)

    Descargar | DVD to AVI Converter

    Que es Twitter ?

    Nuevamente los chicos de Common Craft nos explican de manera sencilla que es eso de Twitter... La red de microblogging tan de moda actualmente en la Internet



    Mas info: http://www.twitter.com

    sábado, 21 de marzo de 2009

    Microsoft WorldWide Telescope

    Microsoft WorldWide Telescope ha sido relanzado por Microsoft, ahora como herramienta web y basado en Silverlight 2.0. Eso significa, palabras más, palabras menos, que podrá ser utilizado en todas las plataformas, o al menos en Windows y Mac OS X y en Linux (tal vez aquí con alguna dificultad).

    Pero el paso a aplicación web no es la única de las novedades, y Microsoft WorldWide Telescope trae varias novedades más, como por ejemplo el hecho de poder obtener las posiciones de los planetas y la luna en tiempo real, mover la galaxia hacia adelante y hacia atrás en el tiempo (por espacio de 2.000 años) o ver tours guiados de los planetas en 3D y con narraciones.

    Pero Microsoft no planea dejar a este auténtico mapa de las galaxias aquí, sino que en poco tiempo se podrá modificar las vistas, y entre ellas habrá una de Sistema Solar. El potencial de Silverlight queda más que demostrado con Microsoft WorldWide Telescope. El espacio es el lugar a conquistar por las aplicaciones como Google Earth y Virtual Earth, que seguramente terminará anexando a esta aplicación de Microsoft.


    Sitio Web: http://www.worldwidetelescope.org

    Samsung lanza Samsung Movies

    Samsung ha anunciado el lanzamiento de una tienda online de películas para sus clientes. La tienda se llamará Samsung Movies, y estara disponible para equipos de gama alta, por el momento.
    Según el comunicado de prensa, los clientes podrán descargar y ver sus películas favoritas y programas de televisión cuando quiera y donde quiera a través de teléfonos Samsung compatibles, computadores portátiles y PCs. Las descargas podrán ser de compra o también por alquiler.

    El nuevo servicio pondrá a disposición de los clientes más de 500 títulos de Warner Bros, Paramount, Universal y Momentum Pictures. A finales del primer trimestre de 2009 se habrán añadido más de 500 títulos adicionales, seguidos de otras 1.000 películas y programas de televisión a finales de junio de 2009.

    En principio el servicio sólo estará disponible para Reino unido y Alemania y parece que es una estrategia para aumentar la venta de teléfonos, en especial la de la línea Samsung Ultra Touch. A finales de 2009 tienen pensando expandir el servicio a todo el mercado americano.

    Mas info: http://www.samsung.com

    CNTV le otorga prórroga a canal de televisión Citytv

    Luego de varios meses de negociación, la Comisión Nacional de Televisión (CNTV) le otorgó ayer al canal privado colombiano Citytv la prórroga de su contrato de concesión por 10 años más.

    El acuerdo fue firmado por el director de la CNTV, Juan Andrés Carreño, y la representante legal de CEETTV y gerente del canal local, Lorencita Santamaría.

    La comisión explicó que en la prórroga de Citytv fue aplicado el mismo modelo de ajuste de precio de la concesión que se utilizó durante la negociación de los canales privados nacionales Caracol y RCN, es decir, que este monto dependerá del comportamiento del mercado publicitario en la televisión abierta durante los años 2009 y 2010.

    Así las cosas, si la pauta en televisión registra un repunte, Citytv deberá pagar el precio techo de la concesión, 12.482 millones de pesos; si se mantiene en los niveles actuales, el valor será de 8.838 millones de pesos; y en caso de que se registre un declive este monto se reducirá a 5.194 millones de pesos.

    La CNTV indicó que estas valoraciones son el fruto de un estudio realizado por la firma Equity Investment, cuyos resultados fueron avalados por el ex ministro de Hacienda, Alberto Carrasquilla.
    Durante la firma de la prórroga, el director de la comisión de televisión, Juan Andrés Carreño, destacó la manera respetuosa como se realizó el proceso de negociación, "donde fueron discutidos con altura todos los argumentos de las partes".

    En el mismo sentido se expresó el presidente de la Casa Editorial EL TIEMPO (CEET), Luis Fernando Santos, quien indicó que esta prórroga le permitirá a Citytv consolidar su novedoso modelo de televisión local, con el que ha logrado cautivar a la audiencia bogotana.

    Consultado sobre lo que sucedería con este canal local si la sociedad Canal 3 -donde CEETTV participa como socio- logra ganar la concesión del tercer canal privado nacional, el directivo explicó que "de darse esta situación es claro que Citytv debe devolver su licencia a la CNTV".

    Sin embargo, Santos explicó que el concepto de Citytv continuaría en otras plataformas digitales.

    Sobre este tema, la CNTV advirtió ayer que en caso de que Canal 3 se quede -en julio próximo- con el tercer canal la entidad no devolverá el monto de dinero acordado por la prórroga de Citytv.
    No obstante, se conoció que la posible renuncia a la concesión del canal local fue un tema que no se tocó en el nuevo contrato de concesión.

    Fuente: http://www.eltiempo.com

    jueves, 19 de marzo de 2009

    Google Chrome cada vez mas interactivo

    Google Chrome ha presentado una nueva beta de su navegador web, mejorando aún más las espectaculares resultados obtenidos por las versiones anteriores.

    Las nuevas opciones que trae la nueva Beta de Google Chrome se encuentran:

    * Form autofill, posibilidad de auto rellenar fomularios.
    * Zoom, capacidad de aplicar zoom a las páginas que visitamos.
    * AutoScroll, mediante el movimiento del ratón la página se moverá en esa dirección.
    * Drag Tabs, una curiosa forma de organizar nuestros tabs.

    Pero quizas lo mas increible, son los nuevos experimentos que desde ya se estan probando en la red para ser implementadas en la versión final de Google Chrome.



    El futuro de Chrome esta muy cerca, y desde ahora podemos conocer algunos detalles interactivos usando Javascript en Chrome Experiments: http://www.chromeexperiments.com

    miércoles, 18 de marzo de 2009

    iPhone 3.0 en video



    Apple anunció ayer las nuevas características del OS 3.0 del iPhone de cara a lo que será el futuro del dispositivo. A pesar de que la fecha de lanzamiento sera en Julio del 2009, ya está disponible una beta privada para desarrolladores.


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    martes, 17 de marzo de 2009

    iPhone OS 3.0

    Finalmente la fecha esperada por todos los usuarios del iPhone ya ha llegado.
    Hoy 17 de Marzo se ha celebrado la nueva Keynote de Apple dentro de las cuales trae nuevas novedades para el iPhone OS 3.0

    Dentro de las novedades destacadas se encuentran la opción mas solicitada por todos: Copiar & Pegar, ahora es posible hacerlo con el nuevo OS del iPhone 3.0

    Tambien el Modo Panorámico para todas las aplicaciones ha sido activado, por lo que ya es posible navegar en todas las aplicaciones de una manera más comoda.

    Mas opciones como MMS, Notas de Voz, Soporte para suscripciones del tipo .ics
    Tambien han incluido una de las opciones mas destacadas es la opción de Spotlight. Al igual que la nueva Palm Pre, el iPhone ahora incluye una función similar a la de todos los Macs. Ahora podremos realizar búsquedas a lo largo de todo el sistema operativo. Esto incluye Aplicaciones, contactos, música, mails… absolutamente todo.

    Por lo pronto el firmware del iPhone OS 3.0 tambien incluye opciones como la sincronización de notas, añadir cuentas de YouTube, soporte para bluetooth A2DP y la transmision de audio, y finalmente autologin para las cuentas de correo.

    Ahora los usuarios del iPhone pueden estar mas satisfechos con su gadget.

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    Google anuncia nuevo Country Directorr para Argentina, Chile y Colombia

    Google Inc, anunció hoy el nombramiento de Adriana Noreña como nueva Country Director de Google para Argentina, Chile y Colombia.

    Noreña será la nueva responsable del negocio de la empresa en esos países, basado en la venta de publicidad online y de soluciones de tecnología para empresas, y asumirá el rol que ocupara Gonzalo Alonso hasta el día de la fecha, quien dejó la compañía para seguir otros intereses personales.

    "Estoy muy entusiasmada con el nuevo desafío que asumo. Mi aporte será el de un profundo conocimiento del mercado y de las necesidades de los clientes, en una región con mucho potencial de negocio pero con una madurez aún relativa en lo que respecta a nuestro negocio" destacó la ejecutiva.

    Previo a su función actual, Noreña ocupó puestos de progresivo liderazgo en la empresa que incluyeron la Dirección de Ventas y Operaciones Online de Google para Brasil y luego Latinoamérica, responsabilidad que mantendrá y atenderá ahora desde Argentina, donde se encontrará basada.

    "Estamos realmente felices de que Adriana haya aceptado este nuevo desafío que expande sus actuales responsabilidades y que creemos contribuirá al sostenido crecimiento de Google en la región", agregó por su parte Alexandre Hohagen, Managing Director de Google para América Latina.

    Anteriormente, se desempeñó como Directora de Marketing y Desarrollo de Negocios para Avaya y como Gerente de Nuevos Negocios y Planeación en Elma Chips (PepsiCo). Además de su experiencia corporativa, Adriana fundó una empresa de productos cosméticos.

    Sus estudios académicos y de postgrado incluyen una Licenciatura en Administración de Empresas de la Universidad Icesi (Colombia), un Master en Administración de Empresas del Babson College (EE.UU) así como un Master en Gerencia de Tecnología en el Massachusetts Institute of Technology (EE.UU).

    Adriana Noreña es de nacionalidad colombiana y tiene una hija. Dentro de sus intereses se cuentan la música, la lectura y correr maratones.

    lunes, 16 de marzo de 2009

    Second Life no Muere

    Second Life es un programa informático que permite crear mundos virtuales en 3D y crear una "vida" en línea, aún sigue siendo popular, afirma el presidente de la firma al rechazar informaciones de prensa que auguran la desaparicion de este tipo de software por el cual cada vez mas gente ya no lo utiliza.

    Mark Kingdon, presidente de Linden Lab, la empresa que lanzó en 1999 este juego en el que la gente se socializa como si llevara una vida paralela, sacude la cabeza negativamente cuando escucha los rumores que afirman que su sitio pierde popularidad. "La realidad es que Second Life sigue creciendo, cada segundo se suscribe alguien", afirma Kingdon en una entrevista.

    No obstante, los reporteros que se apresuraron a cubrir los ciber-eventos que tenían lugar en Second Life y que describieron el sitio como un reino online de ciencia ficción hecho realidad, han estado retirando sus apuestas y criticando la comunidad que antes elogiaban con entusiasmo. Un conocido sitio web que publica las novedades de Silicon Valley, Valleywag.com, incluso colocó a Second Life en su "lista de moribundos", afirmando que "no parece más que un fallido experimento académico".

    El número de "usuarios activos" de Second Life aumentó 25% desde septiembre de 2008, mientras que el dinero intercambiado en el mundo virtual creció en proporciones similares, agregó Kingdon. "No somos más vistos como el niño mimado de internet, como sucede con Facebook o Twitter, pero continuamos registrando niveles increíbles", insistió. "Veremos con el tiempo, pero nuestra sociedad es rentable y estamos en expansión", dijo.

    Second Life, donde la gente se socializa adoptando la forma de personajes animados llamados 'avatares', que son diseñados y vestidos según el gusto de cada uno, ha sido acusado de inflar su éxito informando el número total de personas registradas y sin precisar cuántos son sus usuarios recurrentes.

    Según Kingdon, 15 millones de personas han utilizado el mundo virtual de Second Life desde su creación, en 1999, y hay cerca de 70.000 usuarios conectados en todo momento.

    Los 'avatares' han pasado de cerca de 41,5 millones de horas en total en este sitio web en enero, cifra muy superior a las 28,3 millones de horas de uso durante el mismo mes de 2008, de acuerdo a Linden Lab, con sede en San Francisco.

    Según la empresa, las transacciones diarias en Second Life representan más de 1,3 millones de dólares y hay más de 15.000 comerciantes vendiendo ropa, obras de arte y otros artículos para avatares -todo virtual-.

    Durante el año pasado, según Linden, los usuarios gastaron 360 millones de dólares en el mundo virtual.

    Las escuelas consideran éste un 'lugar' adecuado para organizar cursos en línea y las bandas musicales lo utilizan para 'tocar' ante un público proveniente de todas partes del mundo, aunque algo disperso.

    Además, las empresas cuyos empleados están repartidos en el globo recurren cada vez más a Second Life como un foro en el que pueden organizar sus reuniones. "Hay algo en ese sentimiento de presencia", dice a AFP Karen Keeter, directora comercial de IBM, que utiliza Second Life para sus reuniones. "Poder verte a ti mismo como un avatar sentado al lado de los demás es un sentimiento de inmersión que no consigues con las otras alternativas".

    El campus de IBM en Second Life tiene un área de picnic con hamacas, un jardín con esculturas y un café donde los avatares pueden pasar un rato charlando.

    Mas info: http://www.secondlife.com/

    domingo, 15 de marzo de 2009

    Los Fabricantes se Preparan para Windows 7

    Los fabricantes de computadores y hardware están ajustando sus ofertas para aprovecharse mejor de las características que Windows 7 pueda ofrecer.

    Microsoft ha anunciado muchas mejoras en la próxima versión de su sistema operativo, Windows 7, como soporte para más hardware y aplicaciones de pantalla táctil de la que los fabricantes esperan sacar provecho. De hecho compañías como Dell o Fujitsu están rediseñando el hardware para ofrecer más opciones de conexión de redes inalámbricas y capacidades táctiles

    Dell por ejemplo acaba de lanzar el Studio 19, un PC compacto con capacidades táctiles en el que los usuarios pueden tocar la pantalla con dos dedos simultáneamente para hacer zoom sobre una imagen o rotarla, editar listas de música o navegar por la web. Según Dell las capacidades multitáctiles dan a los usuarios una experiencia multimedia mayor que el teclado o el ratón.

    Windows 7 tendrá un gran impacto en la manera en que se diseña el hardware y en Fujitsu esperan que sus ingenieros implementen mejoras en las comunicaciones inalámbricas, seguridad y capacidades táctiles. La ventaja de Fujitsu es su amplia experiencia en el el segmento de Tablet PC y la compañía ya ha anunciado que piensa incorporar pantallas táctiles.

    Además de las ventajas en lo táctil Windows 7 reconocerá mejor el nuevo hardware y está diseñado para trabajar mejor con procesadores multinúcleo y productos de almacenamiento como los discos en estado sólido. Como ejemplo está la capacidad de la nueva versión del sistema operativo de Microsoft de transferir datos a memorias SSD en grandes bloques.

    Teniendo en cuenta todo esto, compañías como HP también trabajan con Microsoft para llevar las capacidades de Windows 7 a sus productos. Un ejemplo perfecto de lo que Windows 7 podría hacer está en sus TouchSmart PC, que ya muestran algunas de las capacidades de Windows 7, incluido el soporte para pantallas táctiles. De hecho HP tiene planes para crear sus propias capacidades táctiles que se diferenciarán de las aplicaciones táctiles de Microsoft.

    Adicionalmente fabricantes de chips como Qualcomm y Nvidia ya han obtenido la certificación para aumentar las capacidades de vídeo y comunicaciones de Windows 7. Qualcomm, por ejemplo, ya ha anunciado que su chip embebido Gobi2000 3G, que está diseñado para que los netbooks y portátiles accedan a múltiples redes 3G incorporando HSPA (High-Speed Packet Access) o EV-DO, funcionará con Windows.

    Mas info: http://www.infoworld.com

    Enlaces Relacionados:
  • Videocast: Lo Nuevo de Windows 7
  • Lo nuevo de Windows 7
  • Lleve una computadora portatil en el bolsillo

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    Apple prepara iPhone 3.0

    Apple anunció ayer que la preview de la nueva versión del sistema operativo para el iPhone estará disponible el 17 de marzo.
    La preview de la próxima versión del sistema operativo del iPhone llega meses antes que la World Developer Conference de Apple, donde se espera que la compañía presente el nuevo dispositivo.



    Aunque ya ha habido rumores de que Apple lanzará un nuevo iPhone en los proximos meses, quizas coincidiendo con su Worldwide Developers Conference (WDC) anual, poco se sabía sobre una actualización del sistema operativo o el SDK, el kit para desarrolladores de software necesario para soportar las nuevas características que pudiera incluir.
    Por el momento no se sabe la fecha del WDC de esta año, pero los dos últimos se celebraron durante la primera mitad del mes de junio.

    La última actualización del software del iPhone se produjo en noviembre de 2008 cuando se lanzó la versión 2.2 y se solucionaban una docena de vulnerabilidades de seguridad además de añadirse varias nuevas características, incluido Google Street View a la aplicación de mapas del dispositivo.

    Antes de esta, iPhone 2.0 fue la mayor actualización. Esa versión, que coincidió con el lanzamiento del iPhone 3G, añadía acceso online a la App Store, permitiendo a los usuarios instalar aplicaciones de terceros y ofreciendo sincronización con servidores corporativos o con el renovado servicio online de Apple, MobileMe.

    Mas info: http://www.apple.com/es

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    Orbitel ofrecera telefonia movil en España

    El operador de servicios de telecomunicaciones UNE se prepara para ingresar al mercado de telefonía celular de España a través de su filial en ese país Orbitel Comunicaciones Latinoamericanas.

    La empresa del Grupo Empresas Públicas de Medellín (EPM) se vinculará a este negocio mediante el modelo de Operador Móvil Virtual (OMV), es decir, que alquilará las redes de una compañía celular ya instalada en España para ofrecer sus servicios con la marca Orbitel que, curiosamente, ya no utiliza en Colombia.

    Fuentes europeas manifestaron que aunque en un principio se rumoró que Orbitel Comunicaciones Latinoamericanas ya había firmado un acuerdo con el operador móvil Orange, filial de France Telecom, lo cierto es que el convenio será con la empresa inglesa Vodafone.

    Según se conoció, la operación móvil de Orbitel en España se concentrará en atender al mercado de colombianos residentes en ese país, estimado en más de 700.000 personas.

    El objetivo de la empresa paisa es promover entre los clientes el uso de su celular para realizar sus llamadas a Colombia con tarifas económicas.

    Hay que recordar que Orbitel Comunicaciones Latinoamericanas está presente en el mercado español desde al año 2003 ofreciendo, principalmente, tarjetas prepago para llamar a Colombia y otros países de América Latina.

    Precisamente, un año antes, la empresa incursionó con este negocio en Estados Unidos, a través de su filial Cinco Telecom Corp., radicada en Miami, que ofrece tarjetas de llamadas para Colombia y México. Igualmente, cuenta con un servicio de telefonía IP (Internet Protocol) que permite a los residentes en Estados Unidos tener un número local en Colombia al que pueden llamar ilimitadamente sus familiares o amigos.

    Positivo balance

    De otra parte, ayer se conocieron los estados financieros de UNE en el año 2008 que dan cuenta de un crecimiento del 42 por ciento en sus ingresos hasta alcanzar los 1,6 billones de pesos.

    Así mismo, la empresa indicó que su Ebitda (utilidades antes de intereses, impuestos, depreciaciones y amortizaciones) se ubicó sobre los 423.000 millones de pesos debido a un aumento en los costos y gastos originados por la consolidación de sus operaciones, los planes de expansión, la integración de nuevos mercados y la defensa de su mercado natural.UNE terminó el ejercicio con utilidades netas por 185.000 millones de pesos, con lo cual cumplió al 105 por ciento su presupuesto.

    Fuente: http://www.eltiempo.com

    Que es WiMax y las Caracteristicas

    WIMAX, Worldwide Interoperability for Microwave Access (interoperabilidad mundial para acceso por microondas), es una norma de transmisión de datos usando ondas de radio.

    WiMAX permite la recepción de datos mediante microondas y la retransmisión mediante ondas de radio. Esto facilita el acceso no solo en zonas de población, sino también en zonas aisladas.
    En Colombia, a nivel estatal, la principal operadora de este sistema es UNE Telecomunicaciones, pero proximamente se sumaran mas empresas privadas a ofrecer servicios de esta tecnologia inalambrica.

    WiMAX permite llevar las comunicaciones a núcleos de población relativamente pequeños y aislados con unos costos relativamente económicos, núcleos a los que la telefonía tradicional (por cable) tiene difícil acceso.

    Permite además la formación de redes de entorno, pudiendo unir varias redes WiFi, más económicas de implementar, entre sí. Esto, en definitiva, permite la creación de redes de malla, en las que se conectan dos puntos de acceso mediante WiMAX, y a continuación, mediante estos puntos de acceso, dar soporte a una red WiFi (protocolo 802.11).

    El estándar utilizado es el 802.16, con sus respectivas variantes. Este estándar está regulado por el WiMAX Forum, asociación sin ánimo de lucro, encargada del desarrollo y control de la compatibilidad e interoperatibilidad de los diferentes elementos que intervienen es esta tecnología (antenas, routers, receptores..)

    Hasta el momento, las variantes de este estándar son las siguientes:

    802.16 (2002) - Utiliza espectro licenciado en el rango de 10 a 66 GHz, necesita línea de visión directa, con una capacidad de hasta 134 Mbps en distancias de 3.22 a 8.05 kilómetros. Soporta calidad de servicio (QoS).

    802.16a (2003) - Ampliación del estándar 802.16 a bandas de 2 a 11 GHz, con sistemas NLOS y LOS, y protocolo PTP y PTMP.

    802.16b (2003) - Delimita redes de área metropolitana inalámbricas en bandas de frecuencia desde 10 a 60 GHz.

    802.16c (2003) - Ampliación del estándar 802.16 para definir las características y especificaciones en la banda de 10-66 GHz.

    802.16d (junio de 2004) - Revisión del 802.16 y 802.16a para añadir los perfiles aprobados por el WiMAX Forum. Aprobado como 802.16-2004 (la última versión del estándar).

    802.16e (diciembre de 2005) - Extensión del 802.16 que incluye la conexión de banda ancha nómada para elementos portables (ordenadores portátiles, PDA, móviles...).

    En la actualidad están vigentes la 802.16d, perteneciente a las conexiones WiMAX fijas y la 802.16e, que regula las conexiones WiMAX móviles.

    Características principales de WiMAX:


    Las características principales de las redes WiMAX son:

    - Capa MAC con soporte de múltiples especificaciones físicas (PHY).
    - Distancias de hasta 50 kilómetros (teórica).
    - Velocidades de hasta 70 Mbps.
    - Facilidades para añadir más canales.
    - Anchos de banda configurables y no cerrados.
    - Soporte nativo para calidad de servicio (QoS)

    El soporte nativo para QoS consiste en una reserva (cuando se necesita) de ancho de banda para una aplicación determinada, y es imprescindible para VoIP o ciertas aplicaciones multimedia, por ejemplo.

    El la práctica, actualmente las redes WiMAX se dividen en dos:

    WiMAX fija, bajo el protocolo 802.16d, que funciona mediante antenas fijas (similares a las de TV). En Europa trabaja en la banda de 3.5 GHz, con una velocidad máxima de 75 Mbps y un rango de hasta 10 Km.

    WiMAX móvil, bajo el protocolo 802.16e, que trabaja en la banda de 2 - 3 GHz, con una velocidad máxima de 30 Mbps y un rango de hasta 3.5 Km.

    Las redes WiMAX son redes que trabajan bajo la tecnología NLOS (es decir, que no necesitan tener una línea de visibilidad entre las antenas), pero en la práctica este sistema solo permite atravesar pequeños obstáculos (una casa pequeña, árboles, pequeños muros), pero no puede atravesar obstáculos mayores, como un edificio o una montaña. Además, cuando no hay una línea de visión directa (LOS) entre ambos, tanto la velocidad como la distancia (rango) se reducen notablemente. En este sentido les ocurre lo mismo que a las redes WiFi.

    Para una transmisión a distancias mayores (en teoría puede llegar hasta los 50 Km) es necesario que las antenas tengan una línea de visión directa (LOS).

    En España, como ya he comentado, este tipo de redes están siendo muy utilizadas por organismos oficiales (ayuntamientos, diputaciones, gobiernos autonómicos) para dar cobertura, tanto para transmisión de datos (Internet) como para transmisión de voz (mediante VoIP) a pequeños núcleos rurales o para ofrecer redes de acceso público dentro de ciudades.

    También es utilizada para dar servicio de red a empresas (ya he mencionado a Iberbanda en este campo), ya que son redes más rápidas, seguras y estables que las redes normales de conexión inalámbrica (redes Wifi) y, si se trata de redes privadas, mucho más económicas (dentro de que no son nada baratas) que la creación de una red de cable o fibra.

    Fuente: http://www.pcworld.com

    sábado, 14 de marzo de 2009

    Sensor 3D en LCD Hitachi

    La empresa de telecomunicaciones Hitachi, comunmente recordada por los Discos Duros que fabrica para computadores ahora ha presentado esta semana un prototipo que se acerca bastante a la interacción 3D en pantallas táctiles.



    El futuro ya está aquí. Canesta Inc. es una empresa que se dedica a la investigación de chips, orientados a la virtualización y sensores 3D para equipamientos en dispositivos de electrónica de consumo. Pues bien, al parecer, en un proyecto conjunto con Hitachi, han demostrado que ahora nada es ficción, sino un avance de lo que esta por llegar.

    Canesta e Hitachi han desarrollado un prototipo de Tv LCD con controles virtuales que responden a gestos con las manos. Incorpora una interfaz giratoria, que nos irá guiando en cada uno de los parámetros que vayamos cambiando con solo un giro de muñeca o un movimiento sutil hacia el TV.

    Tecnologías parecidas están apareciendo estos últimos días siguiendo la misma finalidad: la interactuación virtual del usuario con la máquina.

    Basura espacial amenaza a 5.000 satélites

    Los cinco mil satélites en funcionamiento que orbitan la Tierra están en peligro: la basura espacial acumulada durante décadas se ha convertido en una permanente amenaza para ellos. El lanzamiento de miles de naves por parte de las distintas agencias espaciales en los últimos decenios ha causado una aglomeración de basura en las órbitas que hace peligrar misiones militares, comerciales y científicas.

    Las distintas instituciones espaciales siguen de cerca estos desperdicios para evitar desastres como el impacto, el pasado febrero, de un satélite ruso y otro estadounidense, de 790 y 560 kilogramos, que originó sendas nubes de basura espacial.
    Esta semana, los tres tripulantes de la Estación Espacial Internacional tuvieron que refugiarse en la nave Soyuz ante la posibilidad de colisionar con restos de un satélite desechado.

    En una entrevista telefónica con Efe, el jefe de la Oficina de Control de Operaciones de Satélites de Observación de la Tierra de la Agencia Espacial Europea (ESA), Miguel Canela, explicó que cuando se origina una colisión de este tipo los satélites se deshacen, tras una explosión, en miles de piezas que pasan a engrosar el catálogo de basura espacial.
    Pese a todo, han sido pocos los casos de colisión de desechos con naves, tres en los últimos 20 años, según la NASA.

    La Red de Vigilancia Espacial de Estados Unidos sigue de cerca el rastro de 18.000 objetos diferentes que flotan en las órbitas más utilizadas por los satélites.

    La preocupación es tal que cada tres días se elabora un catálogo con nuevos datos de las piezas de basura que exceden los 3 centímetros: dónde se encuentran, hacia dónde se mueven, cómo giran, etcétera.

    "La tenemos muy controlada, otra cosa es cómo manejarla", sentenció Canela.

    Dos tipos de órbitas, las geoestacionarias, ubicadas a 36.000 kilómetros de la Tierra, y las bajas, a una distancia de 800 a 600 kilómetros, son las más utilizadas por los satélites y es en ambas donde existe la amenaza de colisión, porque están "súper cargadas" de basura.

    Cuando comenzó la carrera espacial, nadie se preocupaba de los desechos depositados en el espacio: los lanzadores y los propios satélites se quedaban flotando sin control una vez que dejaban de funcionar.

    Pero en los últimos 15 años distintas agencias se han puesto manos a la obra para hacer frente a este reto: firman acuerdos de colaboración y los satélites se diseñan de forma que, una vez que dejen de funcionar, puedan bajar a órbitas donde no molesten y regresar al planeta.

    Hasta la fecha tan sólo varias decenas de satélites han regresado de forma controlada a la Tierra, donde, al entrar en contacto con las capas superiores de la atmósfera, se queman y no llegan a tocar la superficie.

    Canela aseguró que hay años en los que no se produce ninguna entrada, mientras que en otros pueden regresar hasta cinco.
    El científico explicó que las agencias espaciales de EEUU, Europa, Canadá, Japón, Brasil e India se han comprometido, mediante acuerdos, a hacer regresar de forma controlada los satélites a la atmósfera.

    Rusia está de acuerdo en materia comercial, mientras que discute otros ámbitos, aunque al final "entrará". "Los chinos están lejos y hay algunos países, como Irán, a los que se intenta convencer".
    En 2007 China destruyó uno de sus satélites, dejando en órbita 2.500 trozos del artefacto que "han generado problemas a todos" los que tienen proyectos en esos lugares.

    "Se trata de un problema muy grave, es muy lamentable que haya ocurrido, pero afortunadamente no se dan muchos casos de éstos", aclaró.

    La regulación de la actuación con la basura espacial no es un camino de rosas ya que no existen leyes internacionales vinculantes.

    "Intentamos respetarnos lo máximo posible. Debo decir que aquellos que han firmado los acuerdos son honestos, pero si no cumplen sus promesas, nadie les persigue", dijo Canela, que controla dos satélites.
    "Si alguno de mis satélites se pierde, yo tengo la garantía de que nadie me va a perseguir por haber originado más basura espacial. Si al llegar el final de la vida del satélite decidiera que lo más cómodo es dejarlo orbitar y no hacerlo regresar, alguien podría decirme: 'oiga, se ha portado usted muy mal', pero es todo lo que podría decirme", explicó el experto.

    Ese tipo de legislación llegará, tarde o temprano, porque hay mucho puesto en juego en la investigación espacial como para que unos desperdicios lo volatilicen.

    Mientras tanto, el ser humano sigue empeñado en ensuciar, incluso el espacio exterior, ajeno a sus dominios.